百度移动游戏谢宗辙:百度移动游戏IP的战略[图]
2015-09-14 10:47:55 小编:mj 我要评论
9月11日上方网消息,为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于昨日广州南丰国际会展中心正式开幕。百度移动游戏副总裁顾玮受邀出席大会,在百度移动游戏开放日分会场上百度移动游戏IP合作部总监谢宗辙在活动现场做了题目为《百度大数据助力以IP为核心的泛娱乐发展》的主题演讲。在演讲中系统的剖析了移动游戏市场“以IP为核心”的泛娱乐行业现状。众所周知,泛娱乐化已经成为热门移动游戏不可或缺的重要因素,近年来形成以游戏、动漫、小说、影视、综艺五大内容核心的运作模式,在国内手游市场迅猛发展。由于近年来泛娱乐手法粗犷、热钱涌入、粉丝链条过长、变现存在不确定性等诸多因素,IP泛娱乐化面临着巨大的挑战。在今天百度移动游戏给出了以百度大数据为依托的解决方案,即以大数据引擎为核心,百度指数、百度大脑、数据工厂、百度数据研究中心等百度系资源为辅助的解决方式。让以粉丝经营为核心的泛娱乐化能够按图索骥、有的放矢。
在演讲中,我们看到了在百度大数据的助力下,泛娱乐化的美好场景。百度大数据通过对粉丝年龄、性别、地域、爱好等诸多因素为粉丝画像,通过构架粉丝与游戏、粉丝与明星之间的桥梁从而提升粉丝的关注度、活跃度,实现粉丝经济的目标。谢宗辙以百度文学小说《长剑笙歌》为例,详解了百度大数据在泛娱乐化运作中的应用。
演讲的最后,百度移动游戏再次提出了年中曝光的“IP魔方”战略:用户画像及分布区域做全面的用户解析;百度指数等进行游戏热度预估;IP的推荐及定制;IP新闻的一箩筐;明星代言;IP估值等多重功能的实现,借此打造中国最大的IP平台。强大理念以及百度系实力,使与会者受到强烈的震撼。
以下为演讲实录:
尊敬的各位来宾、各位合作伙伴,大家下午好!我是百度移动游戏的谢宗辙。今天请允许我代表所有的来宾和同事对在座的各位嘉宾、朋友的到来表示由衷的感谢,谢谢你们!
很荣幸,今天在这里跟大家分享百度移动游戏IP的战略,IP是新的手游炙手可热的词,所以的同行在IP都是投入了很多的时间、精力甚至是金钱。我们有超过多个游戏是IP游戏。由此重要的事,我本人也是从业者之一,但在IP工作中,其实是有很多的东西困扰着我,譬如说买IP的时候,都会问IP的性价比是怎样,IP后面的粉丝的具体情况是怎样。
百度移动游戏基于百度的大数据进行深度的数据分析,推出了IP魔方,推出的目的帮助大家把百度中跟游戏和IP相关的数据提取出来,然后进行深入的二次加工,帮助我们解决烦恼,最后在做IP工作的时候,不再凭感觉、凭经验,让我们有数据可看,让我们可参考数据的力量。
泛娱乐跟互联网文学、互联网综艺等行程合作,丰富的产品线给泛娱乐提供了广泛的信息。其实今年做的花千骨也做了手游的项目可以借鉴。首先从百度文学里选取了好的小说,再在百度文学、贴吧、搜索里进行加工,把它推到百度搜索前20名,通过影视合作、电视台合作,把它改编为电视剧,最后再推出游戏和线下、线上的事深入结合,达到泛娱乐真正的目的。
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