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天象互动何云鹏:合作创造价值聚力成就精品[图]

2015-09-14 10:53:00      小编:mj      我要评论

9月11日上方网消息,为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于昨日广州南丰国际会展中心正式开幕。 天象互动CEO 何云鹏受邀出席大会,在百度移动游戏开放日分会场上以“花千骨”游戏为例,剖析了一款游戏成功的背后,在协作运营、游戏优化等方面做出的努力。

以下为演讲实录:

大家好,今天在百度开放日跟大家分享一下我们最近的工作。特别是我们最近的一款,也算是比较让大家关注的产品就是《花千骨》跟百度深入的整合案例分享。

记得去年的时候,我一直在思考,做游戏做这么多年,手机游戏每年都会发生不同的变化,也在思考我们如何创新,在面对市场竞争中有什么措施,当时真的是有感而发。有一次百度是跟湖南卫视合作,那时候是《爸爸去哪儿》那时候是有一个线下平台、线上平台,那时候也是创造了奇迹。创造了湖南卫视历史上在文化IP的延伸上从来没有过的手游。后来一直强调,湖南卫视综艺节目IP是有一个很大的延伸的机会。当时对我的震撼是挺大的,因为我们从来没有看到过放一个东西那里,用户会疯狂的去点,出来以后都是很关注IP方面的考量。当时爱奇艺放出消息就是找合作伙伴,我就跟爱奇艺说,我们要不要来试试。当时很多人都说你能预测得到今天的结果,我说肯定是预测不到。确实我们当时是定了几个方向,为什么可能有机会会成功,因为小说的话,当时的影响力有一些并没有那么大。但这电视剧拍的时候,首先我看了一下整个演员的真人,我们觉得说具有主打,像赵丽颖,而且我们也看了赵丽颖今年的档期,看了以后,就觉得主角形象OK。第二,就是这剧情特别的严谨,这部剧区别很多剧特殊的东西。第三就是它的阵容,线下已经是有湖南卫视,线上虽然是爱奇艺,但把播放权还给了优酷等,现在很多视频网站,有一些都是被限制的。这情况有好有坏,如果我作为IP延伸开发者,我当然是希望漫山遍野都可以看到这部剧。但对他们来说,就是能够吸引观众以及一些粉丝。

后来我们发现,演员选得特别的好,最后的档期才是确定下来了。如果说预测的话,这都是正面一点的预测。当时我定了方向,到底它是做什么的,这一点是非常关键的。一个东西是要匹配,风格也好,内涵也好都得匹配。我们就给团队定了几个目标,真正要做IP一定要把代入感做进去,要把剧情、里面的桥段都要延伸进去。

我们看一下这时间轴,在6月4日开始第一次的删档封测,这档案我觉得还是做得有点仓促,到现在为止,还是每天大概16个小时,没有周末的工作,这是我们旗下的研发公司,我们经常会有一起沟通。上线以后,就更忙了,因为想做的东西更多了,我觉得做游戏更像是做美剧,而不像是拍电影。我们也很庆幸跟百度伙伴合作,从6月4日,我们的删档就在百度出现,在25日,就开始盛大内测,这过程中,基本上是很难再出现大的周折,很多时候发现大问题的时候,都已经是无法转了。IP往往是没有明确的上线的时间表,不可能说3年后再做《花千骨》,那效果肯定是差得十万八千里。7月30日及我们做了第一此版本更新,这版本更新的话,很多东西其实有一些预先的规划,这种规划就是按照整个剧情在观众中发酵,及时改了剧情。8月19日,做了第二次版本更新。很有特点的是,我们已经开了师傅副本,《花千骨》是典型的师徒片,玩家中接近50%中是男性,50%是女性。我经常在聊天会上看到,每次看到是女孩求师傅求带,然后发的文字是没人理你,要是你发一段语音,就是声音再嗲嗲的,那么有一系列男生搭理。后来发现,其实用户是有非常大的社交需求,所以我们是加强了师徒副本,先是有拜师,然后再开启。真心来说,它是让我感觉到是在拍美剧。

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