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《疾风之刃》同名手游或在国内续写传奇[多图]

2015-11-24 16:41:57      小编:mj      我要评论

11月25日,享誉海外的《疾风之刃》同名手游即将登录腾讯游戏平台,正式开启公测。在这款端游IP手游化的作品被各界纷纷看好的同时,业内也传出了一些质疑的声音:《疾风之刃》手游能否克服“水土不服”的阻力?这款在韩服、国际服无比火爆的动作手游,其在海外的成功是否可以复制?

国内ACT手游市场并无突出佳作出现

打开手机,浏览目前国内市场的ACT手游,我们不难发现,玩法陈旧毫无新意、内容同质化现象严重、画面简陋像素标准较低的产品占绝大多数,可供玩家选择的高品质游戏寥寥无几,事实上国产手游欠缺诚意已饱受诟病多年,拥有突出表现的精品手游数量基本为零。

如果简单的把这种现象的成因归罪于国内没有产生精品游戏的土壤,,中国玩家购买力低下,不够“养活”好游戏,就未免太过偏颇了。以海外运营的手游为例,《疾风之刃》国际服人气火爆,其用户群体中有相当大一部分就是中国玩家,而这款游戏即将于近日登录腾讯平台开启公测,不仅是回应国内玩家对精品手游的迫切需求,更反驳了中国不存在精品游戏土壤的谬论。

从《疾风之刃》到《疾风之刃》:成熟的IP转化

说到《疾风之刃》,国内玩家第一时间想起的大多都是由腾讯代理运营的3D MMOACT端游大作。这款游戏以爽快打击为核心卖点,兼有漫画风格的明丽画面、行云流水的流畅操作、丰富多彩的游戏玩法,深受动作游戏爱好者喜爱。《疾风之刃》作为玩家熟悉与喜爱的知名IP,其跨越单一平台进军移动端,更是在当下端游IP手游化的大趋势下一次成熟的转化。

如今手游发展势头正劲,超越端游成为第一大游戏市场只是时间问题。对各大游戏厂商而言,谁能吸引与日俱增的移动游戏用户群体,谁便能占领未来的市场,从而利于不败之地。在了解市场的基础上,在一定时机利用精品端游IP的影响力推出手机游戏,不仅是潮流所向,同时也满足了玩家对于精品手游的需求,同时促进了整个行业的良性发展,正如《疾风之刃》手游选择现在登录国内市场,可谓恰到好处。

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