DEF2015:中国(成都)数字娱乐节成功举行[多图]
2015-11-25 16:31:56 小编:mj 我要评论
2015年11月19-21日,中国数字娱乐领域的顶级盛会——由全球移动游戏联盟主办,成都市成华区人民政府、成都市博览局、成都传媒集团支持,光合创客中心执行的“中国(成都)数字娱乐节(DEF2015)“在成都·东郊记忆成功举行。来自全球20余个国家的4000多家知名企业、数万名行业精英、数百家知名媒体参与了此次盛会,DEF2015影、音、漫、游各板块的节目空前精彩、亮点频出,堪称中国泛娱乐行业的发展风向标和盛大嘉年华。
19日,由GMGC主办的G50全球移动游戏闭门峰会,在成都天府丽都喜来登饭店成功举行。来自GMGC会员企业——国内外顶尖游戏及泛娱乐行业的企业CEO及高管齐聚一堂,围绕目前移动游戏及泛娱乐产业的诸多热点议题进行了闭门深度会谈。
G50旨在汇聚中外知名游戏企业领袖,共同探讨一年一度全球移动游戏热点话题,是中外移动游戏企业领袖交流思想、探讨行业发展趋势的最顶级行业闭门活动。
会议由GMGC创始人兼秘书长宋炜主持。宋炜表示,GMGC目前正逐步壮大,吸引了来自20多个国家的300多个企业会员。此次DEF2015的主题是“不止游戏”,大会在移动游戏基础上,延展到游戏、影视、动漫、音乐等四大领域,被称为移动游戏领域“奥斯卡奖”的“天府奖”也将揭晓。他同时介绍了GMGC的重大活动,包括12月18-20日在江苏昆山举行的全球移动游戏CEO年会和2016年3月7-9日在北京国家会议中心举行的第五届全球移动游戏大会GMGC2016。
腾讯游戏副总裁吕鹏就2015年中国移动游戏行业现状和发展趋势发表观点,并以腾讯为例介绍了游戏行业向泛娱乐行业布局发展的举措和思路。爱奇艺联席总裁徐伟峰则以《花千骨》为例分享了影游联动的成功经验。
Google游戏合作关系全球主管Sergio Salvador、鱼丸互动CEO陈钢、圣骥网络CEO傅浩程、要玩娱乐总裁周浩、247科技创始人兼CEO张晓非,则以自身的业务和观察现身说法,探讨了AR、VR、H5等新技术对游戏行业的影响和变革。
R2Games董事长罗灿、Kabam创始人兼首席开发官Holly Liu、Falafel Games CEO Vincent Ghossoub、AppsFlyer亚洲区副总裁Ronen Mense等则探讨了东西方游戏的差异。
2《天府奖》隆重揭晓
-
皇上冲冲冲10MB 益智休闲
-
丰饶之角不可思议之物居住的小镇352MB 益智休闲
-
Paper.io 255MB 益智休闲
-
奥特曼全明星编年史16MB 动作游戏
-
三国战云353MB 角色扮演
-
The Room Two 益智休闲
-
Infinity Ops443MB 策略经营
-
龙之刃3D129MB 角色扮演
-
西红柿首富3MB 角色扮演