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打造IP几步走:风际游戏《三剑豪2》原创之路[多图]

2015-12-08 11:15:01      小编:mj      我要评论

多年前,端游改善了大部分互联网公司的变现模式,页游解决了中小站长的营收难题,而手游时代则大大提高了内容的价值。IP价值肆意生长,被提升到了前所未有的高度,电影,网络小说,动漫,热播剧,甚至综艺节目,明星艺人等,所有内容,皆可作IP。似乎在缺乏创新的国产游戏大环境,有了IP,就有了渠道的青睐,玩家的买单,亿级营收。

浮躁的手游时代

在高速迭代的手游时代,不会像端游那样历经数年的研发以及品牌推广,而套用IP则能够最直观的解决玩家对新游戏的认知问题,迅速获得第一批用户。IP就像一颗糖,让你吃一口立马能尝到甜头,但也因此诞生了很多奇葩产品,将自己花了大价钱淘来的IP强安在跑酷,卡牌之类上,也不管合适与否,沦为笑柄。

如今大部分顶级的动漫,小说IP,以及现象级端游IP集中在一小撮游戏公司手中,成为其压箱底的弹药库,一款接一款的研发着,中小游戏厂商也看到IP的价值,大力挖掘二线三线的电视剧、电影、综艺节目等IP生搬硬套换皮上线,大肆消费情怀。海报上只有XX十年经典游戏正统手游版,别无他物的广告司空见惯。

最好的游戏IP就是游戏本身

最好的游戏IP就是游戏本身,而在手游时代打造一款诸如魔兽,梦幻这样的顶级游戏IP需要几步?

风际游戏在其主要游戏品牌《三剑豪》上开始做尝试,第一步,坚持原创,风际游戏于2014年3月6日推出武侠手游《三剑豪》,扎根产品,坚持原创,成功运营两年保持着游戏旺盛的生命力;而作为公司未来的旗舰项目《三剑豪2》则是第二步,耐心沉淀,风际游戏将静下心来冷静打磨产品,并沉淀品牌文化;第三步,将围绕游戏尝试构建自身的IP矩阵,包括电影,动漫,图书等,力求将其打造成一款顶级游戏IP。《三剑豪2》将开启属于自己的十年。

围绕游戏,《三剑豪2》的IP矩阵

风际游戏已经布局了3D动画电影,3D动漫,真人电影等方面,电影《三剑豪之武林群侠传》即将上映,3D动漫《三剑豪之半面人》也即将全平台开播。其实整体计划在2014年《三剑豪2》研发之初就已经开始启动,如今已到了收获的时刻。

《三剑豪2》曾邀请川大教授和著名杂志社主编组成团队,历时一年,完整梳理构建了《三剑豪》的世界观以及撰写了厚达600页的原创剧情,这部剧情设定集将在近期结集出版。并在同期邀请专业编剧,将部分剧情改写成多部剧本,用于动漫和电影的拍摄。这些工作被很多游戏公司认为是不重要的,而在风际游戏看来,若想沉淀下自己的品牌文化,那这些都是不可或缺的,是打造《三剑豪》IP的重要一环。

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