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网易将布局文化产业“跨界联动”初现端倪[多图]

2015-12-10 11:29:45      小编:mj      我要评论

网易游戏宣布,12月18日-19日将在上海举行“网易游戏2015游戏热爱者年度盛典”,活动包含18日的“热爱现场”和19日“电竞大赛”两大部分,本次盛典是继今年“520游戏热爱日”之后网易游戏又一次整合品牌集体亮相的大型活动,届时网易游戏将曝光三款端游新品的猛料以及超过20款计划2016年上市的移动游戏。

布局泛娱乐:成立影视公司 “影游联动”初现端倪

从去年开始,“泛娱乐”一词就开始被文化部、新闻出版广电总局等政府部门先后提及,在十三五规划建议中,“互联网+”是一大战略方向,从这个角度看泛娱乐产业的商业模式,互联网+游戏、互联网+动漫、互联网+影视等多种业态无疑将迎来迅猛增长。

日前,有消息称网易或将成立影视公司,而详细的情况也将在本次年度盛典上公布。虽然目前详细内容并为发布,但事实上,网易对于影游联动的布局早已初见端倪。

网易布局影视市场初现端倪  

今年8月,在广电总局发布的全国拍摄制作电视剧备案公示的通知中,由《天下3》同名小说改编的电视剧《天下之倚剑听雨》赫然在列,10月推出以1300万打造的《镇魔曲》游戏电影先导版,11月举行《天下3》与《致青春》电影的联合发布会。

对于网易来说,成立影视公司也将让其现有的IP生命力延续发展,建设影视与游戏的桥梁,搭建全IP产业链,打通影视合作的门槛。据了解,本次年度盛典上,网易游戏计划为玩家揭晓在泛娱乐领域上的一系列最新实际举措,或将乘泛娱乐这股东风大力发展“影游联动”。

自研产品比重剧增 代理自研两条腿走路

根据此前发布的报告显示,在2015年第3季度,中国移动游戏研发企业中,腾讯游戏和网易游戏合计占据45%的市场份额,已经形成双寡头垄断的市场竞争格局。其中,网易凭借3月上线的《梦幻西游》和9月推出的《大话西游》实现收入的大幅增长,市场份额提升至18.14%。

从近一段时间网易游戏公布的产品来看,网易自研的产品数量出现了明显的增长,除了同样是根据端游IP改编的包括《倩女幽魂》《大唐无双零》在内的移动游戏,还有包括根据知名武侠改编的手游《小李飞刀》、《绝代双骄》等作品。其中,将近8成的游戏都是自研产品。

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