360游戏发布中国手机游戏行业趋势绿皮书[多图]
2015-12-16 17:09:31 小编:mj 我要评论
12月11日,360游戏在深圳开发者公开课上发布了第三季度《中国手机游戏行业趋势绿皮书》,通过大数据作为支撑,对行业发展趋势,新增游戏类型,影游联动,移动电竞等热点问题进行了深度分析。在当前手机游戏行业整体形式严峻,竞争激烈的情况下发布此次绿皮书,无疑会对手游开发者及厂商提供帮助。
新增游戏环比上涨45.7% 竞争达到白热化 和第二季度相比,第三季度新增游戏几乎上涨了一半,达到了45.7%,这是各家游戏厂商发力的结果。对玩家而言选择性更多了,但是对游戏厂商而言,竞争则是更加激烈。新增最快TOP5游戏类型依次为卡牌、角色扮演、动作、休闲、策略,这与Q2有很大的区别。
在Q2中,因为六一儿童节的存在使得儿童游戏成为增长类型最快的游戏,如今已经由卡牌游戏所替代,角色扮演游戏也是强势登榜。 玩家机型性能不断提升 另外,Q3手游玩家4G联网方式占比持续增长,但环比Q2整体变动并不明显;与2015年Q2相比玩家配置机型性能不断提升,操作系统,分辨率,屏幕,内存的高性能占比均在增加。
影游联动,手游IP效果明显 随着影视IP的大热及成功,Q3影游联动成为热词。游戏公司和影视方通过三个阶段进行合作,分别是影游异步、影游同步、影游联动,达到最大的影响力。从长远布局来看,360游戏也是长期坚持影游联动,2015星耀360盛典上宣布拿下了2016年华谊兄弟的年度巨作《封神传奇》,还拿下了郭敬明代表作《幻城》以及经典玄幻大作《山海经之赤影传说》等热点IP,全面布局影游联动战略。
海外游戏进军中国市场的五部曲 随着中国手游市场的发展,吸引了不少海外厂商的目光,海外游戏通过游戏定位、本地化、市场评测、用户获取、长期运营这五部曲进军中国市场,其中游戏定位和本地化最为重要,其决定了“歪果仁”钟爱的游戏是否能够适应中国玩家的口味,从而取得成功。《愤怒的小鸟2》、《植物大战僵尸系列》等休闲游戏以及《海岛奇兵》、《部落冲突》SLG游戏已经取得了相当不错的成绩。
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