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2016DCC传统电竞与移动电竞:重与轻的博弈[多图]

2016-02-17 15:22:35      小编:mj      我要评论

2016DCC中国数字产业峰会将于4月29日-30日在厦门国际会展中心举办,作为数字娱乐产业的一场盛会,本次大会云集了数字娱乐产业各领域的精英,邀请了资本、电竞、移动游戏、家庭互娱等各领域知名人士参与,共同探讨2016年数字产业发展前景。

自2014年WCA上手机游戏第一次登上电子竞技的舞台后,移动电竞的概念在业内被炒得越来越热。一方面,传统电子竞技产业本身在近几年得到了迅猛的发展,获得了玩家的普遍关注和来自资本方的青睐;另一方面,移动游戏市场目前已逐渐成熟,发展趋于稳定。可以肯定的是,移动电竞是上述两方面——传统电竞和移动游戏各自发展,影响扩大后所产生的交叉领域。但它究竟是传统电竞的一个分支(电竞+移动),还是另起炉灶的崭新类别(移动+电竞)?对此认识不同,势必会影响对移动电竞发展方向的判断。

借势传统电竞“东风”弥足重度“困境”

2015年的传统电竞,风头正劲。两个关键词:奖金,正名。

传统的电竞专业赛事一如既往的引人瞩目,奖金和收视率都屡创新高。巨额奖金刺激着更多高水平的从业者参与竞争,提高了比赛质量。同时,更多的资本涌入也给电子竞技注入了全新的活力。

比奖金更重要的是,电子竞技的概念正逐渐被社会所接受。曾几何时,社会大众将电子竞技和“网络毒品”划上等号,把职业选手和“网瘾少年”混为一谈,主流媒体对电子竞技不屑一顾,鲜有正面和正确的解读。但是时过境迁,电子竞技终于渐渐掀掉了那些莫须有的帽子,每一名电竞从业者用自己的实际行动在默默的为电子竞技正名。体育总局也认可并推动电竞发展。

数据来源:newzoo

荷兰市场研究公司Newzoo于2015年9月发布的一份题为《电子竞技的全球增长》的数据报告中指出,2015年全球电竞市场收入预计将达到2.71亿美元,同比增长43.1%,而全球电竞爱好者的数量也从2014年的8970万增长至1.16亿。预计至2018年,全球电竞市场收入规模有望达到7.65亿美元,而电竞粉丝的数量有望突破1.65亿。更为值得注意的是,中国电竞市场在2015年的总收入预计将达到3670万美元,中国的电竞爱好者数量也将超过5390万,显而易见的一点是,中国已经成为了世界上最具电竞商机的国家。

但不可否认的是,除了占总玩家少数的核心玩家以外,整体的传统电竞用户呈逐步轻度化的趋势。艾瑞咨询发布的2015年中国移动电竞行业研究报告清晰指出,“很难成为高手”“操作复杂”已成为让传统电竞用户感到疲惫的主要原因,占调查总数的46.6%和42.0%(多选);“没有足够时间”“玩游戏太累”则成为传统电竞用户流失的主要原因,占调查总数的59.4%和43.1%。

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