单月流水3000万 华夏乐游跑男3制作人专访[图]
2016-03-07 18:34:04 小编:mj 我要评论
华夏乐游研发的《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》上线以来好评如潮,取得了不菲的成绩,单月流水已接近3000万。下面看看华夏乐游的跑男制作人garry刘在接受媒体采访时具体都谈了哪些内容呢?
1、华夏乐游研发的综艺IP《奔跑吧兄弟3》同名酷跑手游《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》在各大平台均已上线,能简单介绍一下这款游戏吗?
好的,这是一款以《跑男》节目为游戏背景的横板酷跑类游戏。游戏中,以撕名牌玩法、黑衣人玩法为创新,无论是场景、人物、IP包装等均进行了节目的高度还原,我认为这是一款用心之作。
2、奔跑吧兄弟已经播出3季了,也不算是一个新的IP,单月流水接近3000万,是一个惊人的成绩,那您能分享一下,《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》如何做到3000万,有没有什么秘籍?
我们在前期进行了充分的调研,从综艺节目第一季到第二季完整的进行了所有节目亮点的整理,以及与游戏能够结合的代入感进行了系统的分析。触发了我们在游戏制作方面的灵感。如果要说秘籍的话,我认为可以总结为3点:
首先,注重酷跑类游戏核心玩法的趣味性。不管游戏如何进行包装,说到底玩家还是在玩游戏,所以核心玩法的趣味性是非常重要的。我们一定要严格把控酷跑游戏的操作手感,以及障碍的设计等,确保玩家可以在游戏中感受到高品质的游戏体验。
其次,充分展现节目IP亮点。在这方面我们做了比较深入的讨论和研究。对于节目中大众比较熟知的撕名牌环节,我们设计了撕与被撕两种玩法,即让玩家体验到撕名牌的快感,又让玩家感受到被撕的紧张感。另外,我们针对节目中的铃铛使者设计了独特的boss战玩法,黑衣人的出没让玩家有一种身临其境的感受。我们将撕名牌、boss战玩法穿插于酷跑游戏的主线关卡中,整体提升了游戏的可玩性。
最后,高度还原节目的整体细节。游戏中的场景地图、明星形象、声音音效、技能特效等内容都进行了较为直观的还原。比如我们按照赫赫的口头禅:你是猪吗?设计了赫赫的技能:群猪乱舞!就给大家一种轻松愉快的游戏体验。
3、获悉目前官方节目已经收官一段时日,从游戏的盈利以及玩家的反馈来说依然稳步提升,除了游戏本身的优势之外,还为游戏做了哪些特殊努力?
游戏的持续运营是能够维持游戏生命周期的重要因素。游戏上线后,功能开发节奏甚至比在研发阶段还要紧张,在较短的时间内上线了几个比较大的游戏功能,例如在首发后的第二周上线了无尽模式,第三周上线了独具特色的专属跑男运动会等。当然,我们的营销部门以及研发也与百度移动游戏IP方、咪咕发行方进行紧密沟通,百度移动游戏IP方及时提供了节目的最新资讯,确保游戏的版本更新与节目播出内容得以很好的同步。咪咕发行方对于游戏的版本更新节奏、运营活动推广提供了大力的支持,在周末甚至是工作日凌晨我们都在进行研讨。游戏整体基本是以一周一小更新,两周一大更新进行迭代。
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