巅峰对话:VR电竞将开启娱乐竞技新时代[图]
2016-03-14 14:54:05 小编:mj 我要评论
2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、360、阿里、谷歌、中手游、京东、蓝港互动等在内的来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。主会场峰会分为“游戏领袖峰会”及“泛娱乐主题峰会”两场同时进行,9日下午,来自竞技时代的CEO作为主持人,与戏谷电竞联盟CEO胡志祥、游戏风云VP刘星、《电子竞技》杂志执行主编王思奇、优酷土豆游戏内容主编董成宁、火星时代实训基地影视系教学总监李晓栋一起探讨了关于,《VR电竞开启娱乐竞技新时代》的巅峰对话。
李金龙:各位现场朋友们以及在座的嘉宾下午大家好!非常容幸今天能够在这个环节担任现场的讨论主持和大家以及我们行业内的小伙伴讨论和分享一下有关电子竞技的一些话题。
因为大家都是做电竞行业相关的从业人员,我想有必要让大家各自做一下自我介绍。我先简单介绍一下我自己: 李金龙,是竞技时代的CEO,竞技时代是VR电子竞技赛事组织的平台运营公司,我们是新生事物。
胡志祥:大家好,我是戏谷电竞联盟的CEO,我们公司主要包括线下电竞如:端游、手游等其它的竞技。
刘星:我是刘星,上海游戏风云频道的VP。
王思奇:大家好,我是电子竞技杂志的主编王思奇,业内人士都叫我皮杰。
董成宁:我是来自优酷土豆游戏的董成宁。
李晓栋:大家好,我叫李晓栋,活性时代实训基地影视系教学总监,我们是一个人才孵化器。
李金龙:今天在座有从事电竞赛事的主办,也有视频媒体包括电竞杂志也有电子内容制作,涵盖了电竞这个产业上下游的几乎大部分的领域和环节。
今天想跟几位一起讨论一下几个话题。
第一个话题,跟在座朋友分享一下目前电子竞技产业的现状,还有个人看法的观点,电竞现在这么火,小伙伴们怎么看?
胡志祥:我从事电竞行业有一段时间,主要的经历是在于线下,主营做网吧行业电竞业务,十几年看电竞起起伏伏,目前为止电竞这个行业还是附属产业,基本上它不能直接造血。到目前为止,国内的电竞行业属于两头,一种属于用高单价挖掘主播,挖掘战队进行高端比赛,这种比赛比较吸引眼球,但也比较烧钱,属于爆冲式。中国不 缺乏电竞,底下有一亿人从事电竞比赛,我们把电竞当作两个方面来看,用足球比喻,如IG对EDG,就像德国踢阿根廷,很多人愿意去看,而像多数线下比赛,说不好听点,就像印度踢巴基斯坦,没人愿意观看,呈两头热,目前国内电竞赛事不是很成熟。直到目前为止,这两年看起来虽然很火热,还需要找到一个突破的模式。
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