优酷土豆宣布合计划 将做VR变现和分发平台[图]
2016-04-18 11:17:02 小编:mj 我要评论
4月16日,由智东西及极果共同主办的2016中国(北京)VR/AR产业峰会在北京揭开大幕。在大会的开场环节中,优酷土豆高级副总裁李捷发表了名为“合计划构建VR开放生态”的主题演讲,首次对外系统阐述了优酷土豆在VR领域的计划。李捷表示, 在VR产业要出现像苹果或者安卓生态,至少还需要九年甚至更长的时间,未来两年,优酷的合计划将以合作为主自制为辅,李捷还在现场公布了四种具体变现模式。
从设备、拍摄、制作成本等方面看VR产业的现状
扎克伯格两周前接受一家德国媒体的采访,跟优酷土豆对行业的判断非常接近,现在就是VR的元年,是所有投资虚拟现实最好的时间窗口。但是,真正VR成为出现像苹果或者安卓生态,还至少需要九年时间甚至会更长。真正虚拟现实,大家现在关注的都是硬件,但实际上VR最大的挑战是软件和内容。这三个判断也代表了优酷土豆对整个虚拟现实行业比较长期的看法。
第一,设备。从硬件的角度,我们想泼一点点冷水,到目前为止,VR的设备方面还有很多还需要重大突破,包括眩晕、可视角度、屏幕分辨率、头盔的易用性包括屏幕刷新率和交互方式方面都会看到很多的挑战。到今天这个时点为止,还没有真正出现硬件能够将VR所宣传的沉浸式、无死角、无托拽的影像,不出现纱窗禁格体验真正解决。这一切只是开始。
2014年1月到2016年1月,我们抓取了两年的投资数据,可以看到整个VC和投资行业52%的资金投向硬件,8%的资金在VR广告方面,10%在拍摄和追踪捕捉技术,10%在内容,20%在平台和门户,0%在开发工具方面。这个数据是非常有挑战的,原因是大家都知道打造一个生态的核心是整个平台的内容聚合程度及类似SDK、API开放和准备程度。现在来看,我们只能认为整个VR行业是一个先导期,大量的投资和人才集中在硬件这个领域,而真正的用户体验和内容的优质提供上面还缺少更多的资源。
第二,拍摄。我们觉得拍摄上的问题比硬件更严重,问题更大。整个行业至少在中国缺少能够利用VR高端设备进行有效拍摄的团队和人员。我们认为很多资深的影视剧内容创作者,当他拿到VR设备的时候,他是不知道如何开展一个VR拍摄的,因为这是一个全新的技能,因为它是需要对IT设备和整个拍摄技术融合的一个很高的要求。
第三,制作成本。实际上大量的VC并不喜欢去投开发特效工具,但是这个领域反而是非常缺的领域,大量的资本实际只关注了显示设备以及平台,也就是说整个VR行业缺少很底层的能力,类似于整个智能手机的开发工具,包括一些测试工具以及特效工具。这些没准备好的话,对于内容创作者是一个恶梦,因为很难用一个性价比很好的方案拍摄出优质内容。
VR对于电影行业的挑战到目前为止是全球没有一个超过45分钟的VR 3D沉浸式电影拍摄出来,我相信好莱坞的导演还没有找到如何去用VR设备拍摄一个像原来传统电影下的拍摄方法。在这方面很遗憾地看到,国内并没有太多人讨论这个问题,大多数人大家都在讨论的是设备。
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