乐客VR何文艺:线下体验助VR真正改变生活[多图]
2016-05-12 10:07:06 小编:mj 我要评论
为顺应产业发展时势,ChinaJoy主办方汉威信恒联合中国VR\AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建),以“眼见为虚”为口号,将于2016年第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期同地举办首届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)。
近日,作为eSmart展商代表,乐客VR首席执行官何文艺先生接受了第1游戏的专访,表达了自己对目前虚拟现实领域的一些看法。以下是何总的采访实录:
▲乐客VR首席执行官何文艺
01 在乐客现阶段的发展中,您更重视硬件还是内容?
何总:对于虚拟现实线下体验来讲,硬件和内容同等重要。我们乐客VR对2个领域都有涉猎,硬件方面,随着虚拟现实核心硬件——既头显已经相对成熟,我们不断的研发一些新的智能交互、体感、机械运动等虚拟现实交互外设来帮助体验者提高虚拟现实的体验感。内容方面,一直是目前整个行业面临的短板,国内外各大虚拟现实公司都在倾力研发高质量内容,同样乐客在今年年初成立了子公司“乐客VR Game Studio”根据VRLe线下内容分发平台大数据分析,开发一些针对性的高端VR游戏,同时在今年4月斥资千万,面向全球成立了“千万征缉内容计划”,旨在打通VR CP变现的通道,目前乐客VR已经签约多家国内外高端VR游戏线下独家首发,为玩家提供最顶级的虚拟现实体验。
02乐客把线下VR体验作为推广重点,目前发展前景如何?
何总:2016毫无疑问将是虚拟现实的元年,而线下体验是目前最为清晰的商业模式。乐客VR从2015年3月成立至今,打造的虚拟现实娱乐云平台——VRLe已服务虚拟现实娱乐馆达1000家,覆盖全国各大中小城市,并逐步延伸至海外市场,因为布局较早,乐客VR已经成为目前国内最大的虚拟现实线下体验平台。随着三大头显推出消费版本,VR内容逐渐丰富,2016年我们主要推广的是平均面积在300平米的VRle虚拟现实主题乐园商用解决方案——VRpark,店内同时提供多种虚拟现实体验项目如:VR电影、VR竞技、VR极限运动、VR游乐等,打造线下虚拟现实娱乐良性生态。
03目前国内VR体验馆的经营模式是怎样的?
何总:目前国内体验店主要通过付费体验的方式运营,我们乐客VR为商家提供整体的解决方案。在乐客VR的产品序列中,最具想象空间的是我们的VRLe内容分发平台。目前国内的VR内容领域还相对早期,主要的分发平台基本都在海外,VRLe内容分发平台目前已成为国内最主要的VR内容变现渠道。通过云端向乐客VR终端分发游戏、视频等内容,现在VRLe内容分发平台已经支持支付宝和微信的常见的支付方式,并提供给线下门店运营者可视化的操作后台,便于经营者的记录和对账。乐客VR做的这个VRLe内容分发平台,从原理上相当于苹果的AppleStore,而且目前的分账模式对开发者也很有利,我们的VRLe内容分发平台商业潜力是极其巨大的。
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