盛大游戏携《光明勇士》亮相Unite2017上海大会[多图]
2017-05-12 15:30:21 小编:mj 我要评论
由Unity举办的全球开发者大会12日进入第二天,在这个Unity年度最重磅的活动上,盛大游戏旗下起源工作室自研手游新作《光明勇士》首度亮相。会场上以高清视频展示了《光明勇士》利用Unity引擎打造的移动游戏次世代画面效果,其照片级的模型材质表现和逼真的动态光影效果吸引了不少国内外行业人士和媒体驻足观看。
《光明勇士》在Unite大会现场获业内人士关注
开发团队经验丰富 专注移动游戏研发
据了解,《光明勇士》由盛大游戏旗下起源工作室独立研发。作为专注移动游戏的开发团队,在3D手游研发方面,起源工作室具有丰富的经验,主创人员及核心成员都具有十多年的游戏开发经验和3D研发技术沉淀,已成功推出多款3D手游产品。除此之外,与《光明勇士》同期研发的还有以盛大游戏旗下经典原创IP《传奇世界》打造的手游大作《传奇世界3D》。凭借盛大游戏一直以来的精品研发战略和品牌效应,这两款新产品尚未上市,就已获得业界与玩家的广泛关注。
引擎技术发展迅速 画面表现成市场突破口
自2016年起,手游市场不断往重度化和精品化方向发展,可以看到不少在iOS排行榜前列的游戏均为3D手游。随着手机硬件和引擎技术的发展,在手机上能够呈现比以往更精美更流畅的画面,而画面往往就是大部分用户选择游戏的第一要素。对于游戏公司来说,要想在如今的市场保持自身优势并获得更大的突破,如何选择高效的引擎开发游戏进行突围显得至关重要。
Unity科技 CMO Clive Downie
Unity引擎自2012年正式进入中国市场,凭借其强大的图像引擎和功能全面的编辑器及跨平台支持获得了全球不少游戏开发者的喜爱。Unity的CMO Clive Downie在会场的Keynote环节演讲表示,基于Unity开发工具制作的游戏安装下载次数在2016年底已经达到了160亿次之多,其中免费游戏热门榜单前1000名中有38%都是基于Unity引擎开发,对于手游开发者所选择的引擎来说,Unity已经达到了70%的占有率。
Unity引擎护航 《光明勇士》建立次世代画面新标杆
据开发人员介绍,《光明勇士》作为一款采用unity引擎制作的3D魔幻MMO手游,致力于打造全新一代移动游戏行业画质标准。在开发过程中,为了给玩家带来更庞大的场景及更丰富的细节,起源工作室不仅完全摒弃掉以往常用的预渲染体系和前向渲染,还采用了高质量图形渲染管线,利用unity引擎的实时动态阴影和物体碰撞效果,在任何角度都能呈现真实的视觉体验。
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