《侏罗纪世界:进化》取得佳绩:详述影视改编游戏的进化历程[多图]
2018-07-06 10:31:08 小编:duxi 我要评论
《侏罗纪世界:进化》是一款影视改编的游戏,就目前的情况来看,这款游戏的受欢迎程度可以说是取得了非常好的成绩,但是在以往的影视改编游戏中,却不见得有这么好的前景发展,从影视改编成为一款着手可热的游戏,这之间的进化历程可以说是很艰辛了。
IP力量大,粉丝也不傻
作为今年年中备受期待的好莱坞大片,《侏罗纪世界2》上映后立即大卖,首周票房突破7亿美元。靠着视觉奇观和极具影响力的大IP,这部电影成为了前一阵子最成功的原线片之一。
而在影院之外,《侏罗纪世界》的强大影响力也延伸到了游戏领域。取得了电影改编权的经营游戏《侏罗纪世界:进化》于电影上映的前夕正式发售,首周便击败连冠的《绝地求生》成为Steam上最畅销的游戏。
作为一款受众有限的经营游戏,《侏罗纪世界:进化》(下文简称JWE)能在多个平台大卖,并终结《绝地求生》的连冠登上Steam周榜本身就令人惊讶。更值得注意的是,JWE本身存在诸多短板,媒体评价一般,IGN更是只给出了4.8的低分,但Steam上的好评率却有71%,达到了多半好评。这一切成绩都让人不得不感慨,“侏罗纪公园”的名号真是有种神奇的力量。
电影改编的游戏我们早就见过不少了,在大家的印象中这类游戏的表现总是参差不齐。由于开发时间和成本限制较多,电影改编游戏存在明显短板的现象相当普遍。这也导致了玩家们对这类游戏的期待值不高。
电影改编游戏常见的问题在JWE身上依然存在,不过JWE在游戏设计上做到了扬长避短。虽然资深的经营游戏爱好者不一定会喜欢它,但粉丝群体和普通玩家却能从中找到不少乐趣。即使抛去《侏罗纪公园》这个IP的影响力,JWE获得的成功也并非偶然。
1.新瓶装老酒,粉丝依然买账
其实,JWE本身的素质是不低的。这款游戏由Frontier Developments开发,当年既叫好又叫座的《过山车之星》就是他们家的作品。而JWE是一款以模拟经营为主要玩法的游戏,对于Frontier来说算得上是驾轻就熟了,这自然为游戏成品的质量添了一层保障。
同时,JWE的玩法虽然算不得新颖,但对于玩家依然颇具吸引力。作为粉丝向作品而言,它也没让电影爱好者们失望。
JWE的世界观改编自电影,不过没有出现电影中的剧情,玩家不需要在遍布恐龙的荒岛上求生或与恐龙战斗。而是要饲养恐龙,开发娱乐设施,建立自己的“侏罗纪公园”。从Steam的评论区也能看出,有不少从未接触过经营游戏的玩家,便是被养恐龙的概念吸引过来的。
JWE的这一套玩法也并非他们自己首创,相似的游戏早已有之。早在GBA时代,Konami就做过一款叫做《侏罗纪公园3:公园建设者》的经营游戏,“养恐龙,建公园”的核心玩法当时已经非常成型了。
《公园建设者》发售两年后,PC平台上出现了一款《侏罗纪公园:基因计划》。我们今天的JWE基本可以算作是《基因计划》的精神续作。
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