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风之大陆日系MMO成功逆袭:引导厂商们看清发展方向![多图]

2018-07-18 13:50:19      小编:duxi      我要评论

《风之大陆》这款日系MMO手游登录App Store之后,成功取得了亮眼的好成绩,在排行榜上的排名不断上升,这样的发展趋势让众多游戏厂商看到了崛起的希望,今天我们就要来探索《风之大陆》为什么会这么爆火的原因?

7月3日,一款由简悦科技研发、紫龙游戏发行的MMO新品上线iOS。但在当天,它仅拿下了游戏免费榜41名、畅销榜132名的成绩。按近期的市场规律判断,这种没有在上线初期就获得大量新用户流入的MMO产品,前景也应该不太乐观。

但《风之大陆》接下来的表现狠狠地抽了笔者的脸,它在榜单上稳步爬升。截至发稿前,去到了游戏免费榜Top2、畅销榜Top7的位置。

而更让笔者好奇的是,《风之大陆》的爬升不是那种常见的一蹴而就。而是循序渐进地进行,似乎意味着这是一个逐渐获得市场肯定的过程。

《风之大陆》App Store排名曲线

带着疑问,笔者决定细心品味这款MMO。

在体验的过程中,笔者发现《风之大陆》从美术设计、剧情过渡、细节处理,到游戏整体节奏的把握等,都渗透出一种浓厚JRPG风格。这种舒适细腻的日系MMO体验,似乎是它逆袭的关键。

作为一款主流的MMO新品,在很多设计的侧重点上,它却显得不那么“主流”。

一、没有3D高画质、不吹自由度,但它却火了

在笔者看来,《风之大陆》是另类的。

在游戏设计上,它没有执着于一些主流MMO新品惯用的卖点。例如,通常会为了满足玩家个性化需求而配备一个内容丰富的捏脸系统。但在《风之大陆》里,则成了3*3*3的简单组合。

这不是重点,随便捏捏就好

通常主流MMO新品为了提高玩家沉浸感,在画面表现力上的标准都相对较高。但在《风之大陆》里,玩家甚至不能360度转动视角。

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