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太吾绘卷Steam为何如此畅销?浅谈国产独立游戏畅销原因[多图]

2018-09-29 10:00:45      小编:duxi      我要评论

《太吾绘卷》是一款国产的独立游戏,这款游戏看似并没有什么与众不同的地方,但是却出人意料的在Steam异常受欢迎,直接冲上了Steam的热销榜,这是为什么呢?《太吾绘卷》的武侠设定?具体原因我们还是要好好分析一下。

一直觉得,如果哪天我们在Steam热销榜上能看到国产游戏的话,那得是倾国内业界之力,派最有实力的公司,请最有创意的开发者,且任何资本都不要影响这个开发者的创作思路,就像如今的索尼一样,只管输送粮草,至于创作方向和上市日期,随他去吧。如此这般,在不断地探索、试错之后,兴许哪天我们能在游戏搞特卖的时候,从热销榜上看到这样一款国产游戏。

但事实上,这一切条件中,有时候只需要“最有创意的开发者”就足够了。《太吾绘卷》这款国产独立游戏就冲上了Steam热销榜,而且是在上架后的第一周。

用我们如今比较流行的话来说,《太吾绘卷》在圣诞档期第一波攻势结束,第二波10月攻势还没续上的时候,“偷了塔”。

但是这么说好像也不太合适。《太吾绘卷》瞄准的并不是那些圣诞大作想要攻占的市场,事实上,很难说他们到底“瞄准”了什么,如果按照我们选购圣诞大作的标准来看的话,光是看到这款游戏的截图,就足以劝退了。

口耳相传,再加上在有无条件退款机制的Steam平台上让你“浅尝”之后不会轻易“辄止”的玩法设计,让这款游戏出人意料地火了起来。

上架5天销量突破15万份,同时在线人数最高超过4万。作为经常报道游戏新闻的我们和经常看游戏新闻的你们来说,这个数字很难挑动大家敏感的神经,毕竟这个月有那么一个穿着红蓝相间衣服的小伙子不停地在玩家眼前跳来跳去,还反复地大喊“我卖了330万哟~”“只用了3天时间哟~”这种数字听多了之后的感觉就好像一款游戏在一周里卖不出个百十万套就没有存在的必要了一样。

当然了,上面那个说的是业界大佬索尼在半年时间里倾尽一切市场资源狂轰滥炸的《漫威蜘蛛侠》,而今天我们说的是一个开发团队只有5人,核心开发人员只有3人的《太吾绘卷》。虽然不知道Insomniac有多少人工作,而且销量自然不能用人头数这么简单粗暴的方式去对比,但我们还是能从一个侧面看出这款游戏的表现有多么疯狂。

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