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王国保卫战复仇全塔攻略:全塔阶段等级及技能详解[多图]

2018-12-18 13:49:03      小编:duxi      我要评论

王国保卫战复仇有各种各样的塔,不同塔的属性、技能都有很大差别,今天小编要给大家介绍的是全部塔的具体事项,包括各个阶段等级以及技能的介绍,下面是小编整理的最新资料,大家可以了解一下,希望能对大家有所帮助。

全塔阶段等级及技能详解

【暗影弓手】◇射手塔◇物理塔

◆综合总结◆

这是一个单体输出最好射手塔。该塔对付高级敌人效果极好,如果要拿来清理低级敌人建议不加AB技能。AB技能都和对付高级单体敌人输出有关,那样实在不划算,也起不到太大效果。低质量敌人很容易就被击杀,秒杀所体现的价值就不高了。

暗影弓手是个好辅助塔,高射程使它既能支援兵营又能跨地形输出还能轻松对付对面魔法敌人和高移动速度飞行系敌人。此塔不足的地方是在对付大量的敌人时没有有效的aoe输出方法,敌人一旦太多就算秒杀也秒不过来,因为这秒杀是需要冷却的,不是概率。乌鸦也不好搞,清怪太慢。

◆同类塔比较◆

(Ⅰ)暗影弓手与回旋哥布林

(Ⅱ)暗影弓手与掷骨者

(Ⅲ)暗影弓手与精英骚扰者

$1到4阶段花的钱:640

$3个技能点满花的钱:1069

$1到4阶加全技能点满的钱:1709

【阶段等级】

◆阶段Ⅰ◆

购买价格:80

伤害:(3-4)射速:(较快/1.2)

升级价格:(120)范围:(短/0.8)

◆阶段Ⅱ◆

伤害:(7-12)射速:(较快/1.2)

升级价格:(190)范围:(普通/1.0)

◆阶段Ⅲ◆

伤害:(15-23)射速:(较快/1.2)

升级价格:(280)范围:(远/1.2)

◆阶段Ⅳ◆

伤害:(25-37)射速:(较快/1.2)

范围:(超高/1.5)

【技能ABC】(左边是A)

(A)亡命之刃$总价:425

等级1(255$,召唤一个影人秒杀一个敌人)

等级2(85$,降低冷却时间10秒)

等级3(85$,降低冷却时间6秒)

说明:

秒杀请谨慎购买,在敌人数量很多的情况下这技能并不好用,因为敌人数量越多就会导致命中重要敌人击杀的概率就越低。只有打到重要敌人身上才是最好的结果,如果每次都打到普通敌人身上就像没有买这个技能一样。

(B)暗影印记$总价:303

等级1(102$,标记一个敌人)

等级2(102$,增加30%标记伤害)

等级3(102$,增加40%标记伤害)

说明:

标记一定要标的准,没标好就好像炼狱法师塔的符文技能没让穿铠甲的敌人碰到一样。不管标记的伤害在高,冷却只有6秒,标记的敌人会受到大量伤害,都得标准了才是最佳。打boss会很厉害,boss是一个人,标的准的概率非常高。

(C)乌鸦巢$总价:340

等级1(170$,召唤一只乌鸦持续对敌人造成4点伤害)

等级2(170$,将乌鸦伤害提高2点)

说明:

该塔最有用的一个技能,乌鸦是追着一个敌人不停的4点伤害持续输出,不会浪费伤害。对付高质量的敌人虽然只有一点伤害,但4和1只差3影响不大,一样好用,还能对空。还可以有效的对付高移动速度敌人。对付高魔法甲的敌人也是相当的舒服。在加上该塔本身的攻击范围让乌鸦能更好的寻找目标。

【兽人勇士巢穴】◇战士塔◇物理塔

◆综合总结◆

兵塔给人的印象一直都是炮灰,还好这代有4种兵塔,哥布林虽然脆了点但还是有伤害的。并且还有再生能力。3阶哥布林塔已经足够抵御重要敌人了,所以没必要上4阶,除非是为了更有效的作战,如需要哥布林的再生能力来拖更长时间的输出。

哥布林有了数量就很厉害了。哥布林的再生能力让它们很快就能满血应对下一个敌人。但它们害怕被秒杀,秒杀是无视再生的,所以它们得有强大的数量,给同伴拖再生抗秒杀,打持久战。这就是团结。

◆同类塔比较◆

(Ⅰ)哥布林与黑骑士

哥布林塔的兵数为3,它们比黑骑士更适合守家。更能吃远程攻击,因为再生。哥布林的重生时间比黑暗骑士慢4s,也就说明哥布林塔中一旦死了一个哥布林就会比黑骑士差。

(Ⅱ)哥布林与精英骚扰者

(Ⅲ)哥布林与僵尸

$1到4阶段花的钱:710

$3个技能点满花的钱:637

$1到4阶加全技能点满的钱:1347

【阶段等级】

◆阶段Ⅰ◆

购买价格:70

控制范围:(1.0)升级价格:(110)

伤害:(1-3) HP:(78)重生冷却:(12s)

物理甲0层/魔法甲0层

◆阶段Ⅱ◆

控制范围:(1.0)升级价格:(160)

伤害:(3-4) HP:(140)重生冷却:(12s)

理甲1层/魔法甲0层

◆阶段Ⅲ◆

控制范围:(1.0)升级价格:(230)

伤害:(5-7) HP:(195)重生冷却:(12s)

理甲1层/魔法甲0层

◆阶段Ⅳ◆

控制范围:(1.0)

伤害:(9-15) HP:(260)重生冷却:(12s)

理甲1层/魔法甲0层

【技能ABC】

(A)占欲难耐◆$总价:306

等级1(153$,全员伤害提升40%)

等级2(153$,全员伤害提升40%)

说明:

如果要拿哥布林给远程塔当炮灰就别买这个技能,没用的。因为输出之类的玩意与炮灰无关,炮灰就是拿来送的。如果是为了输出作战那就是必买技能。又能再生又能输出,攻守兼备。

(B)擢升队长◆$总价:127

伤害:(15-23) HP:(390)

物理甲2层/魔法甲0层

等级1(127$,将一个成员变为队长)

说明:

如果你要玩输出就买,玩炮灰就别买了,不划算的。要是输出的话买了技能C的这家伙会变的挺厉害。毕竟血量挺高,再生的优势就出来了。

(C)血之缄印◆$总价:204

等级1(102$,全员获得血量恢复5/1s)

等级2(102$,全员获得血量恢复变为10/1s)

说明:

炮灰还是战斗买了都是好,因为这技能是哥布林兵塔的优势。再生,只要有哥布林活着,血很快就能加满。技能要是能在多哥布林兵塔的情况下购买则效果最佳。用哥布林给哥布林拖再生。

【炼狱法师】◇法师塔◇魔法攻击

◆综合总结◆

魔法是为了穿透敌人的铠甲,给敌人造成致命伤害。即便不是为了穿透铠甲它们拥有的基础伤害也一定比物理伤害高。攻速也不比射手塔差太多。炼狱法师塔更像力量法师化身。它有着其它塔都没有的传送技能,能把敌人传送回某个位置。但要用的好击中在重要敌人上就成了救命稻草。

高破甲输出的技能,对付那种皮糙肉厚大量敌人效果极好。它还有aoe。虽然不是持续的那种aoe,但对付集群敌人还是非常实用的。

◆同类塔比较◆

(Ⅰ)炼狱法师与死灵墓

很多人有了石像鬼塔就抛弃了炼狱法师。炼狱法师塔和石像鬼特点可不一样,石像鬼更偏向于控制,炼狱法师则是高伤害 aoe。

(Ⅱ)炼狱法师与兽人萨满

(Ⅲ)炼狱法师与巫女姐妹花

$1到4阶段花的钱:830

$3个技能点满花的钱:1138

$1到4阶加全技能点满的钱:1968

【阶段等级】

◆阶段Ⅰ◆

购买价格:100

伤害:(5-17)射速:(较慢/0.8)

升级价格:(180)范围:(短/0.8)

◆阶段Ⅱ◆

伤害:(17-53)射速:(较慢/0.8)

升级价格:(250)范围:(短/0.8)

◆阶段Ⅲ◆

伤害:(36-110)射速:(较慢/0.8)

升级价格:(300)范围:(普通/1.2)

◆阶段Ⅳ◆

伤害:(53-160)射速:(较慢/0.8)

范围:(普通/1.0)

【技能ABC】

(A)岩浆裂隙◆$总价:510

等级1(170金币,施展一次地震爆炸对敌人造成105伤害,快速的aoe)

等级2(170金币,将地震爆炸伤害提升到210&helpp;)

等级3(170金币,将地震爆炸伤害提升到301)

说明:

这技能在没有集火的情况下实在有点划不来。用这个的同时尽量在买个技能A或者C,或者A C,因为这个技能也是魔法,集火符文AOE对高甲敌人造成致命伤害。可以配哥布林塔。

(B)受苦◆$总价:254

等级1(127金币,施展一个魔法符文,经过的敌人护甲受到的伤害增加25%)

等级2(127金币,将符文伤害提升到50%)

说明:

在这个魔法阵上走过穿着铠甲的敌人都会被法师塔的魔法伤害轻松消灭,与暗影弓手的标记有些不同,标记是标单个敌人,符文是路过符文的敌人都会受到符文buff。用这个技能必须注意你的炼狱法师塔周围是否还有法师塔。如果没有结果就是虽然敌人都上了符文buff但你只有一个法师塔打一个敌人。

(C)炼狱传送门◆$总价:374

等级1(187金币,将4个敌人传送回路径点)

等级2(187金币,将6个敌人传送回路径点)

说明:

不确定冷却时间是多少,这技能又能推兵又能集火。但要是每次传送只传送到一个普通的敌人就很恶心人了。用这个技能必须要有兵塔集火。兵塔集火能提高该技能最佳效果概率。

【哥布林火箭骑兵】◇aoe塔◇物理塔

◆综合总结◆

很多玩家都认为熔炉的aoe效果最佳,但事实确实是熔炉的aoe效果最佳。但哥布林火箭骑兵是伤害最高的集火aoe,与熔炉没得比。它的优势在于伤害高射程远,只要有兵塔帮它集火它的输出对于敌人是致命的。它有射手塔一些相同的优势,跨地形输出,火力支援兵塔。3个技能也都是与aoe有关。aoe的塔一定不能用了作为单体输出,此塔的价格为什么这么高就是因为它的高伤害aoe,只要集火集的好那aoe输出是致命的。

$1到4阶段花的钱:1010

$3个技能点满花的钱:1434

$1到4阶加全技能点满的钱:2444

【塔的变化】

◆形态Ⅰ◆

购买价格:120

伤害:(7-11)射速:(非常慢/0.5)

范围:(普通/1.0)价格:(210)

◆形态Ⅱ◆

伤害:(22-31)射速:(非常慢/0.5)

范围:(普通/1.0)价格:(310)

◆形态Ⅲ◆

伤害:(44-63)射速:(非常慢/0.5)

范围:(远/1.2)价格:(370)

◆形态Ⅳ◆

伤害:(70-101)射速:(非常慢/0.5)

范围:(远/1.2)

【技能ABC】

(A)雷区$总价:765

等级1/3(255$,埋一颗地雷,对碰到的敌人造成60伤害)

等级2/3(255$,将伤害提升到125)

等级3/3(255$,将伤害提升到190)

♡说明:

地雷的概念是不管炸没炸到敌人都不会太亏,尽管一定时间过后雷会自爆。丢的雷频率挺实在的,可以当小输出了。这东西对付跑得快的敌人和漏怪的敌人都不错。只是伤害有点低,价钱有些高,比较吃经济,但不亏。

○(B)硝酸甘油助推器$总价:254

等级1(127$,发射一枚蓝色导弹,射的更远,伤害100)

等级2(127$,将伤害提升到180)

♡说明:

发射一颗原本炮弹更猛的炮弹,购买不亏。它的特点就在于射的更远,伤害更高的aoe。

○(C)有瑕疵的引擎$总价:424

等级1(212$,导弹会分裂出5枚碎片,每枚22伤害)

等级2(212$,将碎片伤害提升到32)

♡说明:

进一步提升aoe输出,散射aoe和集火aoe不一样,集火是在一个点为中心在多少范围内对该范围内全部敌人造成伤害。散射aoe是以一个点为中心的导弹aoe范围外的随机一个点进行伤害输出。散射aoe不需要集火,这技能适合对付多路段敌人的进攻,如三岔路。

【黑暗骑士】◇战士塔◇物理塔♢

◆综合总结◆

你经历过绝望吗?拼尽全力?被一招秒杀,被一招无敌。就算不打你你也会被我打死。黑暗骑士塔是最坚硬输出兵塔。但由于只有两个兵的位置黑暗骑士不适合对付高数量敌人,因为反甲是被攻击才会反,一个黑暗骑士只会被一个兵攻击,尽管有秒杀在但那毕竟要运气。使用此塔时一定要在黑暗骑士塔周围放一些法师塔或者射手塔之类的。黑暗骑士塔建议一个守点只出一个,出多没得用的。一个没有法师辅助的骑士是不可能对付的了大量敌人的。

$1到4阶段花的钱:640

$3个技能点满花的钱:1129

$1到4阶加全技能点满的钱:1769

【塔的变化】

◆形态Ⅰ◆

购买价格:110

控制范围:(1.0)升级价格:(160)

伤害:(2-3) HP:(130)重生冷却:(8s)

物理甲2层/魔法甲0层

◆形态Ⅱ◆

控制范围:(1.0)升级价格:(220)

伤害:(4-11) HP:(169)重生冷却:(8s)

物理甲2层/魔法甲0层

◆形态Ⅲ◆

控制范围:(1.0)升级价格:(260)

伤害:(7-22) HP:(234)重生冷却:(8s)

物理甲2层/魔法甲0层

◆形态Ⅳ◆

控制范围:(1.0)

伤害:(13-39) HP:(312)重生冷却:(8s)

物理甲3层/魔法甲0层

【技能ABC】

(A)野蛮一击$总价:714

等级1(238$,黑暗骑士的攻击有2%概率秒杀敌人)

等级2(238$,将秒杀概率提升到4%)

等级3(238$,将秒杀概率提升到6%))

♡说明:

是每次攻击都有概率秒杀哦,虽然概率只有不到10%,但攻击的次数多了总能秒杀。黑暗骑士的秒杀和暗影弓手的秒杀可不一样,一个是冷却触发一次,一个是只要攻击就有概率触发。买了该技能后黑骑士能更有效的快速清理敌人,运气好还能秒个大家伙岂不是相当好?所以必买。更何况黑暗骑士还是最硬的兵。

○(B)荆刺护甲$总价:381

等级1(127$,黑暗骑士受到攻击会反弹15伤害)

等级2(127$,将反弹伤害提升到30)

等级3(127$,将反弹伤害提升到45)

♡说明:

反甲是必买的,它还和秒杀不冲突,即便没秒杀敌人还能用力量击垮敌人。反甲对远程攻击无效。

○(C)免伤$总价:170

等级1(170$,黑暗骑士会开盾免疫敌人3次伤害)

♡说明:

买了这个后会影响黑暗骑士的攻击频率,但对于技能B是相当舒服,又能多反甲点伤害,还能有概率顶住强大的敌人攻击。这个无敌是包括无敌魔法攻击的。买了这个后对技能A效果就不是很好了。因为开了盾后就不会攻击了,就浪费了秒杀概率。建议谨慎3个技能一起购买。要苟就B+C要输出就A+B。

【熔炉】◇aoe塔◇物理攻击

【综合总结】

全塔中用的最多的塔,因为它有个可以增加塔攻击力的技能,非常实用。此塔本身也是aoe输出,还带眩晕,搭配兵营过远程塔简直完美。用这种aoe塔一定要选好地形,地形选的好它的输出就越好。

$1到4阶段花的钱:850

$3个技能点满花的钱: 824

$1到4阶加全技能点满的钱:1674

【塔的变化】

◆形态Ⅰ◆

购买价格:120

伤害:(5-7)射速:(非常慢/0.5)

升级价格:(190)范围:(普通/1.0)

◆形态Ⅱ◆

伤害:(15-19)射速:(非常慢/0.5)

升级价格:(240)范围:(普通/1.0)

◆形态Ⅲ◆

伤害:(27-34)射速:(非常慢/0.5)

升级价格:(300)范围:(普通/1.0)

◆形态Ⅳ◆

伤害:(45-55)射速:(非常慢/0.5)

范围:(普通/1.0)

【技能ABC】

(A)摩擦生热$总价:340

等级1(170$,在熔炉附近的塔伤害提升15%)

等级2(170$,将伤害提升到30%)

♡说明:

全技能中最强的技能,最大可以提升4个塔的伤害,给任何塔加成都有奇效。不过只有一个塔能得到加成的话还是比较亏的,尽量选着好的地理位置,能加到两个塔以上的位置就是好位置。给女巫姐妹花加成最大伤害有260,给腐朽森林几成有7点伤害,这多的两点伤害可不低。

○(B)燃料$总价:212

等级1(212$,10秒内增加熔炉攻击速度)

♡说明:

熔炉本身就有高范围aoe的控制又有不错的伤害,提升攻速真心不亏。

○(C)红热煤块$总价:272

等级1(119$,向地面扔出3快煤块,每个煤块的范围内造成的伤害最高为50)

等级2(153$,向地面扔出5快煤块,每个煤块的范围内造成的伤害最高为80)

♡说明:

如果你想增强aoe输出就买。

【幽灵墓】◇法师塔◇魔法塔

【综合总结】

这个塔更偏向于控制输出,灵魂附体控,石像鬼控。而炼狱法师塔更偏向于输出,两塔配合简直牛逼。这个塔适合输出高数量的铠甲敌人,单体也行,但高数量是它的特点。

$1到4阶段花的钱:640

$3个技能点满花的钱: 1146

$1到4阶加全技能点满的钱:1786

【塔的变化】

◆形态Ⅰ◆

购买价格:110

伤害:(5-8)射速:(普通/1.0)

升级价格:(130)范围:(普通/1.0)

◆形态Ⅱ◆

伤害:(14-22)射速:(普通/1.0)

升级价格:(170)范围:(普通/1.0)

◆形态Ⅲ◆

伤害:(28-41)射速:(普通/1.0)

升级价格:(230)范围:(普通/1.0)

◆形态Ⅳ◆

伤害:(52-78)射速:(普通/1.0)

范围:(普通/1.0)

【技能ABC】

(A)通灵$总价:382

等级1(255$,增加一个幽灵)

等级2(127$,在增加一个幽灵)

♡说明:

提升攻击频率。这个技能区分出了炼狱法师更适合对付高铠甲低数量敌人,幽灵墓更适合对付中铠甲高数量敌人。

○(B)灵魂附体$总价:340

等级1(170$,每23s就会操作一个敌人)

等级2(85$,冷却时间减少为20s)

等级3(85$,冷却时间减少为17s)

♡说明:

一个控制技能,如果控的好就很舒服。用这个技能最好配合aoe塔,因为那样可以给该技能提升更精准控制到重要敌人的概率,高级敌人不容易死掉,而低级的敌人就很快的会被aoe杀死,最后剩下高级怪被控制。

○(C)守墓石像鬼$总价:424

伤害:(16-24) HP:(234)重生冷却:(12s)

物理甲2层/魔法甲0层

等级1(212$,召唤一只石像鬼)

等级2(212$,在召唤一只石像鬼)

♡说明:

可以买,有2层物理甲,就是伤害也高。可以买了给塔拖输出。

【回旋哥布林】◇射手塔◇物理塔

【综合总结】

回旋哥布林塔是一个低aoe,它我像暗影弓手又像哥布林火箭骑兵。它没有秒杀优势,但他有极好的低aoe控制能力,物理塔+法师塔用这个塔配相当好,因为法师塔缺在攻速,控制就是补攻速。

$1到4阶段花的钱: 700

$3个技能点满花的钱: 1180

$1到4阶加全技能点满的钱:1880

【阶段等级】

◆阶段Ⅰ◆

购买价格:90

伤害:(3-5)射速:(普通/1.0)

升级价格:(140)范围:(远/1.5)

◆阶段Ⅱ◆

伤害:(7-15)射速:(普通/1.0)

升级价格:(400)范围:(远/1.5)

◆阶段Ⅲ◆

伤害:(15-28)射速:(普通/1.0)

升级价格:(270)范围:(远/1.5)

◆阶段Ⅳ◆

伤害:(27-51)射速:(普通/1.0)

范围:(远/1.5)

【技能ABC】

(A)当头一击$总价:330

等级1(110$,每次攻击有5%概率眩晕敌人)

等级2(110$,将概率提升到10%)

等级3(110$,将概率提升到15%)

说明:

这个技能和黑骑士的秒杀是一个概念,概率和冷却可不一样,概率是运气好可以连续触发,运气不好就等于没有。冷却是时间到了才触发。每次攻击有15%概率眩晕敌人很好用,买了可以拖输出,拖支援时间。

(B)大回旋镖$总价:340

等级1(170$,投掷巨大回旋镖,伤害27-49)

等级2(85$,将伤害提升到32-60)

等级3(85$,将伤害提升到43-81)

说明:

这个技能和哥布林火箭骑兵的第二个技能相似。就是投掷一个在原攻击方式上更厉害的物体。买了不亏。

(C)愤怒的大蜂$总价:510

等级1(170$,投掷一个蜂巢,造成aoe120伤害)

等级2(170$,将aoe伤害提升到240)

等级3(170$,将aoe伤害提升到350)

说明:

玩单体流就不买,玩aoe流就买。aoe伤害很高,清线的必备技能。

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