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炉石传说拉斯哈塔偶数术卡组 标准偶数术57%胜率上传说[多图]

2018-12-18 11:25:03      小编:lj      我要评论

炉石传说偶数术是真的强,基本上没有劣势对局,自己这几天也用这套卡组冲了点排名上去(主要是吃的骑士和猎人的分),所以今天就把这套有强度而且又能上分的卡组拎出来特意讲解一下其打法!下面是新版本以来的所有职业的出场率!

接下来给大家看一下我在传说分段使用这套卡组的胜率可达到57%,还是不错一个数据,主要碰到的猎人和骑士(天启骑)较多。

推荐理由:新版本的天梯,快攻卡组居多,还有一部分就是战吼萨和奇数法,而偶数术对阵任何的卡组来讲,基本都是可以55开的,打一些快攻卡组的时候,偶数术会更加的有优势。在众多的术士套牌中,偶数术的玩法比治疗园更加的复杂,但是在很多的对局中都能稳吃治疗园以及一些快攻卡组(包括奇数骑)亵渎和地狱烈焰都是出色的aoe,能够应付场面的稳定,而如今新版本的天梯环境,刚好是适合于这套卡组的,所以在里我们推荐给大家推荐偶数术。

卡组代码:# AAECAf0GCooB8gWKB/sHrs0CoM4Cws4Cl9MCy+wCzfQCCvsGtgfhB40I58sC8dAC/dACiNIC2OUC6uYCAA==# 

卡组思路:这套卡组的核心思路就是在前中期不断打出质量随从,比如山岭巨人、暮光幼龙这两张卡牌都是在前期拿下场面的最好卡牌之一了;另一方面,就是想要做到不断打出随从的同时,还可以触发铁钩掠夺者的特效,那就是需要前期不停卖血抽牌。然而以上说法都是建立在打中速、控制卡组的基础上,如果面对快攻,这样卖血的后果只能是在自己的大怪登场前被活活打死。因此富余的卡组加入了术士的各种优质aoe和单解,再加上一定的回血手段,这样保证了不会在面对奇数骑、治疗园等快攻时毫无还手之力。dk的存在也是为了这套的后期返场,特别是回血提供了保障。日怒保卫者这一张随从最主要的作用就是帮助我们增加嘲讽的随从,因为在这一套卡牌中没有任何嘲讽随从的存在,我们只能利用一些嘲讽随从,这样才能增加对方场面的压力。日怒保卫者虽说只能增加嘲讽的作用,但是在这一套卡牌中,我们不仅有暮光龙的存在还有山岭巨人。不管是贴在哪一个随从上面,都能给对手造成极其强大的场面压力。

单卡分析:

山岭巨人:这是一张偶数术前期必留卡牌,不仅能抢到节奏,还能抢到血量的卡牌,但是在对阵快攻卡组的时候,就不能留了,山岭巨人主要还是打一些慢速卡组进行抢节奏抢血的卡。先手的话,最低可以4费出场,后手的话,最低3费就可以出场了。

亵渎-地狱烈焰:这是一张偶数术唯一的两张解场手牌。根据对面的职业,你可以考虑留下两者之一,如果对面有1血随从可以形成亵渎的范围(奇数骑),那么留下亵渎会更好。另一方面,如果对面前期随从大多都是2、3血(治疗园、猎人)。那留下地狱烈焰的效果会更好一些。


暮光幼龙:偶数术不同于魔块术和恶魔术,虽然同样有DK,但是战吼那一波却没有多大用途,因为强势的卡牌末日守卫和9费3-9虚空领主都不能带,复活的也就铁钩和地狱火,并不强势也没保命能力,所以偶数萨比较偏向于前中期的一个节奏,所以选择继承过去手牌术的思路,带山岭和暮光龙,保证4费的节奏,力求从4费开始一直能压制对手直到胜利。


铁钩掠夺者:偶数术的过牌速度虽然快,但是自己的血量下的也快,所以用铁钩掠夺者来提供嘲讽保护自己是非常重要的。

破法者: 由于偶数术是一套偏向于前中期的卡组,所以我们没有带灵魂虹吸和扭曲虚空等卡,解场能力相比其他的一些控制术也要偏弱,所以我们在内战以及遇到一些有特殊效果卡的时候没场面会被敌人滚雪球致死,比如德鲁伊的紫罗兰、猎人的肖尔等,解不掉就很爆炸,所以退而求其次只能沉默暂缓危急,避免敌人实力扩大。即便会被白吃。但至少后续还能用随从或者地狱烈焰以及亵渎来进行补刀。 

苔藓恐魔-游荡恶鬼: 这两张卡就放在一起讲了,首先这两张卡是针对天梯环境的,苔藓恐魔可以杀萨隆苦囚、传播瘟疫、小精灵、树人、以及快攻的3攻以下随从(奇数骑的报告兵)等等,算是弥补我们一发aoe。游荡恶鬼则是为了针对天梯当中的德鲁伊和猎人的,主要是为了吃自然平衡、小型法术石、装死、猎人印记、追踪术、盾猛、死亡缠绕等等,也有利于我们的节奏。

对阵各个职业思路:

1、德鲁伊:

不管是什么德鲁伊,他前期肯定会去找科技,这个时候我们就去找山岭巨人、暮光幼龙、游荡恶鬼,起手好的话巫妖王可留,全程卖血保持手牌和压力,全力压死。当然,起手有游荡恶鬼的话可以考虑撕完再出山岭巨人也是一种好思路。这样可以防止自己爆牌的情况下,也可以稳定住自己的场面。

2、猎人:

如今的天梯环境下,我打下来,感觉猎人的形态主要集中在法术猎这一块。 现在的法术猎,前期弱,中后期偏强,后期有新出的dk,那真是太强了。所以起手留牌是很关键的,我会选择留一张亵渎,暮光幼龙、山岭巨人。如果是后手的话,我会再多留一张游荡恶鬼,确保能撕掉他的装死和猎人印记,这样就可以确保我们上场的大哥就不会被他解掉。打法一般都是奇数回合抽牌,有随从就扔,压制场面,用小随从去试奥秘。

3、 潜行者:

新版本下的盗贼,偏向于弑君贼居多, 基本参照法术猎的打法,也是打前中期,使用我们的山岭巨人和暮光幼龙去抢其节奏,说白了一句话,打弑君贼和法术猎就是抢他节奏,抢他血量,然后8费巫妖王和10费dk再给我们增加一些能够斩杀他的就可以了,盗贼和猎人是都没有回血能力的职业,而如今的天梯,他俩也都是靠中后期卡组吃饭,所以我们只需要在前中期用山岭巨人和暮光龙强到节奏,自然也就很好赢了。

4、萨满:

天梯战吼萨满居多,留牌,找山岭巨人、暮光幼龙,起手好的话巫妖王可留,打法就是全力抽牌全力打脸,对面铺的多了或者有萨隆苦囚,可以地狱烈焰清掉,打萨满是一个均势对局,因为我们的怪都偏向于血量多攻击力高的怪,而他的两个aoe刚好是很难清掉我们的高血量怪的,所以还是比较好打的。

5、术士:

内战留牌,全力找山岭巨人,先手可以留末日预言者,术士自己带山岭巨人,却没有前期解决山岭的办法。

治疗园起手留一张亵渎,一张地狱烈焰。找好机会完美亵渎,就可以稳定胜局了。

6、圣骑士:

按照奇数骑留牌,全力找亵渎和地狱烈焰,末日可以留。四张AOE抓到三个就很稳了,5费前可以选择清一波场面的,当然你有地狱烈焰,可以选择贪一波。总之,偶数术打快攻卡组,都是比较好打的。

7、牧师:

现在的牧师体系比较复杂,有很多形态的牧师,个人认为,现在的牧师体系分为两种,一种是展览牧,还有一种就是哈卡牧。对阵牧师的时候,少随从多高质量随从,最好场面上就只有一个高质量随从和一个低质量随从,这样就可以有效的防一手牧师的群体狂乱这张牌了,打牧师,还是起手留山岭和暮光龙,站场打脸就可以了。

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