WWDC2018苹果设计大奖公布 游戏占一半席位[多图]
2018-06-06 18:00:48 小编:lj 我要评论
在2018年近日召开的苹果开发者大会上,苹果公司宣布了18年度设计大奖获得者,获得奖项最多的竟然是游戏行业,竟占了一半之多,下面就来和小编一起看看有哪些获奖的游戏吧。
在近日召开的WWDC(苹果开发者大会)上,苹果公司正式宣布了2018年度苹果设计大奖的获奖者。该奖项授予那些最能体现平台功能和目标的应用程序。
2018 Apple Design Award 获奖者来自全球九个国家,包括公用事业,游戏,翻译应用程序等等。以下是2018年苹果设计奖的获奖者:
Agenda (荷兰)-效率
Agenda是一款同时用于Mac和iOS的简约笔记应用程序。精美风格的笔记和排版设计,特别的导航设计元素,支持iCloud同步和切换。
Bandimal (芬兰) -教育
BANDIMAL 是有趣且直观的音乐创作工具,让你的孩子发现音乐创作的神奇世界。 设置鼓点循环、在动物之间滑动来选择乐器、组成旋律、改变循环节奏,最后再加上一些奇特的效果。 在完成音乐创作的过程中,有趣的动物还会迎合节奏翩翩起舞。
Calzy 3 (印度)-工具
Calzy 3 是一款设计华丽的计算器。 独特的“存储区”功能使你可以同时存储多个数值,并通过简单的拖放就可重复使用。 计算器支持 iOS 的拖放(iPhone & iPad)、3D Touch、Face ID 等最新功能。
iTranslate Converse (奥地利)-旅游
主打支持全球 38 种语言双向语音即时翻译软件 iTranslate Converse,据称出国只要有它就不必租借即时翻译机,就算在语言不通的国家,也能随时随地跟当地人顺利沟通交谈。
Triton Sponge (美国)-医疗
Triton Sponge用于医疗手术室追踪失血情况的APP。此应用不面向消费者。Triton Canister通过专用的金属吸唾器(surgical suction)将图片上传至云端进行分析,识别出不同容器大小并准确分析出失血量和血红蛋白水平,为临床决策尤其是采用相应的血液制品提供准确的估计,在患者生命安全及整体护理过程中起到极大帮助。
Florence (澳大利亚)-游戏
《Florence》是一款关于爱情与人生的互动叙事游戏,游戏主创为《纪念碑谷》前首席设计师Ken Wong,《Florence》作为Mountains的首款作品,在清新温煦的画面中向玩家阐述了一个25岁上班族Florence的生活故事,出色而富有深意的交互系统让人沉湎其中。
Playdead’s INSIDE (丹麦)-冒险游戏
《Inside》是我们期待已久的Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手。
Alto’s Odyssey (加拿大)-动作游戏
《阿尔托的奥德赛Alto’s Odyssey》是滑雪题材跑酷游戏《阿尔托的冒险》正统续作,清新唯美的画面受到了玩家以及媒体从业者的一致好评。
Frost (奥地利)-游戏
Kunabi Brother出品,其第一款游戏《Blek(手指画线)》也曾获得设计奖。优秀的极简游戏往往有绚丽的界面、简单的操作以及动听的音乐这几种元素的完美结合,经典的 纪念碑谷、KAMI、双子 Gemini 等都是此类游戏的代表,它们不以胜负竞技为游戏快感,而是追求一种自由、禅意的个人时刻。
Oddmar (土耳其)-游戏
以维京人为主题的平台冒险游戏。游戏运用了斑斓的色彩来表现卡通动画的气质,但是神秘的仙境之森、皑皑的圣洁雪山以及黑暗诡异的矿山等多元化的场景,依然是对北欧神话气质的再现。
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