距离《职业狙击手3》发布一周之后,Glu 的另一款射击作品《死亡之路》(Dead Route)紧跟着闪亮登场,根据 Glu 的“累累前科”来看,这款作品无疑会让人下意识地以为又是一款站桩类射击,其实这次真的不是站桩了啦,在这里除了射击玩法之外还结合了跑酷元素
游戏商 Glu 在iOS 界也算是老大不小了吧,进入游戏领域摸爬滚打那么多年代理的游戏怎么也得像点样才是,《死亡之路》的封面和 UI 相比 Glu 旗下的其他射击作品那基本就是两个层次,而射杀僵尸的题材我想也不必太深入地去讨论,倒是插画剧情让众多?丝宅男无耻地湿了一把,美丽美女打手枪怒战僵尸我们又怎能错过?(劳拉既视感有木有)
二话不说直接开跑,此时的城市早已被僵尸们占领,不过小编纳闷为啥这街道还是如此整齐干净,一点打斗痕迹和血迹都木有啊,你确定这是世界末日吗。就跑酷玩法来说和《神庙逃亡》之类的作品并没有什么区别,左右划动改变奔跑路线,上划跳跃,下划稍稍变了一下,改成了换弹夹,就这部分来说基本没看到有任何创新的意思。
在射击部分那是相当的傻瓜化,当僵尸进入射击范围之后随意点击屏幕就能够百发百中,无技巧性可言。僵尸躺与不躺全都取决与枪械的威力,一枪不行那就再补一枪呗,当然在射击之前要预估好上子弹的时间间隔,以免被陆续靠近的僵尸揩油,老娘吹弹可破的肌肤可不是你们这些渣渣随便能碰的。
所谓的“死亡之路”其实就是在城市里的各个要道转悠,最后到达武器房就算过关。在游戏的后期,路上的障碍会有明显的增加,同时玩家还要兼顾消灭僵尸,操作量还是不少的,对反应和判断能力也是一种考验。此外为了带来更多刺激感,每一次闯关只提供了有限的子弹,这意味着玩家需要再分出一部分注意力来收集场景中出现的补给道具。
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