卡通防御战4游戏评测 叫我卡通猎龙高手[多图]
2014-10-18 17:47:01 小编:mj 我要评论
卡通防御战4游戏评测已经为大家准备好了,小白人依旧担当了本作的主角,这回它要成为一名不折不扣的飞龙猎手,在换取和平的同时也不忘了让自己的腰包鼓起来,而游戏本身的卡通画风也有了一些进步,至于到底好不好玩就让我们来一探究竟吧。
其实《卡通防御战》系列一路走来变化最大的无疑就是画面了,从原来不入流的渣渣渐渐发展到现在的业界中上水平,特别是配色与线条勾勒已经具备了相当水准,那种蹩脚的感觉已经明显降低。不过当游戏进行到一定阶段时,凌乱不堪和眼花缭乱的缺点还是暴露了出来,并且技能的动态表现也少了几分流利。
第四代同样是以猎龙为故事主题,简单介绍事件的来龙去脉之后,在凌乱的画面下开始了一段略显凌乱的玩法教程,归纳来说也还是围绕攻击和技能释放来进行这样一场反击保卫战。尽管如此,初期玩家还是要与一些小黑人以及奇奇怪怪的生物兵戎相见,而我们使用的则是一辆自制战车,上边搭载了一名射手、一名投掷手和一个炮塔,玩家全程只需要控制炮塔即可。
操作方面比较简单,只要按住屏幕划动就可以让炮弹朝着对应方向发射,战车上的另外两名小伙伴会自动攻击。当然游戏可不会让你的双手闲着,开发商在战车上加入了一系列的机关和武器,点击画面下方的图标可以触发落石、火焰喷射、吸血、机械士兵召唤等有趣技能,同时还有机会触发一些加血、冰冻等被动技能,就丰富性和观赏性来说要比前作有不小的提升。
这里的每一道关卡都采用了分段设计,当消灭完一波敌人后会进入下一个场景,我想经常接触这类游戏的朋友并不会陌生,有趣的是 BOSS 战还加入了 QTE 机制,你需要记下系统提示的图标来施展接下来的 QTE 攻击。其实说到这里就不得不谈谈游戏的难度设定了,笔者认为这方面的制作还是比较失败的,主要体现在战车生存能力的不足让游戏难以为继。
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