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《部落冲突》评测 花点钱在上面觉得也挺值[图]

2015-01-19 16:57:42      小编:mj      我要评论

部落战争初上手时给小编我的印象非常好,游戏的类型属于策略战斗类,玩家需要发展自己的势力,扩建自己的城市,提高自己的军事实力,并最终一关一关的击破心怀不轨的兽人们,虽说游戏的世界观背景并没有什么特别之处,但是又有多少玩家会关心呢,策略战斗类型的游戏只要把策略这个深度给做好就会受到玩家的好评,而部落战争显然就是其中的典范。

游戏的画面素质绝对在众多ios游戏里称得上是制作精良,画面非常清晰,颜色非常饱满,从人物,场景,建筑的风格来看,很给人一种积木玩具的感觉,由于游戏是上帝视角镜头,所以能一览无遗的浏览整个游戏的风景,以小编的审美只能说实在是相当的漂亮,音乐方面在自家基地的时候,音乐的风格呈现出祥和的气氛,而在战斗中的时候,音乐则转变为激昂的风格,相当贴切游戏中各种不同的事态发生。

游戏虽说是英文,但是新手教程做得相当详细,也符合玩家初次进行游戏的心情起伏,只要跟随着教程,一个一个的触摸即可,等教程完毕之后,玩家们也建立起了部落的基础设施,操作方面游戏并不想带给玩家太多繁琐的不必要的举动,而针对iphone机型优化后,一根手指即可完成游戏内所有的操作,放大或者缩小地图只需要双指捏合即可,开发厂商更希望玩家们注重于玩法上面。

在部落里,你可以修建自己的兵营,炮塔,营地,主城等等,这些建筑不仅仅只是你的部落的根基,经过升级后的属性,还可以作为对外攻击的资本,而修建这些建筑就需要利用到资源,玩家想要获得资源有两种办法,一种就是增加自身的基础设施建设,另一种则是抢夺别人的资源,而抢夺的方式,则是派出玩家自己所培养出的士兵去拆掉别人的建筑,在单人模式下玩家触摸左下角的ATTAK按钮,就可以进入关卡选择,玩家可以根据自身军事能力而选择相应的关卡,而联网模式下摧毁其他人的建筑后,那人就会被系统给予一定的补偿,例如修复建筑时间加速等等,还会获得12个小时的保护期,以免再度被洗劫一空,不过这可苦了那些喜欢疯狂掠夺资源的玩家们,在这段时间里要么另寻目标要么只能自己单机玩玩了,单机关卡数量一共150关,还是挺消磨时间的。

在战斗中,玩家可以培养的士兵有很多种,像弓箭手,战士等,多种职业混合搭配才是制胜的关键,不过《部落战争》对于战斗系统的设置仅仅在于系统自动安排,玩家无法干预,所以在战斗中的策略性几乎为0,更多的是需要玩家对派出士兵种类的深思熟虑,基本上前期单人模式下进攻对方的话策略比较单一,后期如果不好好培养下的话,那就等着团灭吧,不过小编觉得,游戏的战斗AI有些问题,像士兵在攻击手无寸铁的建筑的时候,完全忽略了旁边的攻击性建筑,而一般的策略是,先把具有攻击性的建筑摧毁之后再摧毁没有攻击性的建筑,最后小编就这样傻傻的等着我方全灭,实在是蛋疼无比,还好游戏有个快速结束战斗的选项,避免了小编的抓狂。

游戏需要时刻联网,并且重心倾向于社交方面,不过大陆玩家就享受不到游戏里直接FACEBOOK交流这种待遇了,如果只是单机玩的话,还是没什么问题的,150个关卡流程非常充足,当然游戏的重心仍然是和其他玩家网络对战,俗话说人与人斗,其乐无穷,建议有条件的玩家可以一试,

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