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《城与龙》评测 画面操作玩法皆有过人之处[多图]

2015-02-12 16:43:07      小编:mj      我要评论

《城与龙》是一款由日本开发商Asobism推出的推塔对战游戏。玩家通过建造各种设施累积资源增强部队整体实力,开发科技强化实力,并通过进攻掠夺其他玩家城堡资源。除此之外玩家需要提高城堡据点防御,配置部队来防止敌人入侵。游戏中除了单人故事模式之外,也将会收录丰富的多人对战要素,让玩家们与朋友互相竞争。

游戏画面与音效:★★★★☆

进入游戏后给人的第一印象就是:这是怪兽宠物游乐园的经营模拟游戏吗?是不是我打开的方式不对呢!颜色鲜艳亮丽的画面衬托出欢乐明快的气氛,活蹦乱跳的怪兽宠物在一座又一座充满游乐园feel的建筑中穿梭,引诱玩家点击它们。战斗场景图通过三张图层的叠合,塑造出从远至近从高到低的效果。通过拉伸缩小屏幕,还可以看到战场的全景。当点击建筑物或者选择宠物时会发出搞怪滑稽的音效,结合画面简直不能再棒了。

游戏操作与玩法:★★★★

互推游戏的基本玩法就是比对方更快速的攻陷城池即可获得胜利。玩家进入游戏前可以根据当场战斗的优劣势,选择委派上场的宠物。宠物分为进击和迎击两种。进入游戏后,屏幕左方有一排10个的召唤珠,每召唤一个宠物需要消耗指定数量的召唤珠。游戏对召唤范围做了限制,要求召唤行为必须在召唤区间线左边。召唤宠物的区间一开始仅仅在城墙的前面一点距离,所以玩家需要通过攻陷关卡场景的其他中立小城堡,拓展占领的召唤范围,更深入的占据场地优势。

作为一款战略性互推游戏,本作在关卡场景设计上开放极大的自由度。一般来说关卡场景中角色可以行走的道路分为1-3条(可以参考常见的卡牌动作游戏),简单来说就是限制了兵种的发挥和战略的自由度。而本作开放了将近10条的道路,玩家可以根据战局派出不同类型的兵种。小编曾经在上线被敌军压制,但是小编在下线发动突袭,从而扭转局势反败为胜。本作考验玩家对场地空间的利用、对战局的把控和召唤珠的合理分配,在各种机制的糅合下,游戏的对战变得更加丰富多彩。

游戏可玩性:★★★★

作为一名城堡的主人,玩家除了通过激烈的日常战争获得满足感,还可以通过打造强大的城堡获得目标感。城堡中有牧场、种植场、研究所、训练场、主部、酒场和后勤等建筑。牧场和种植场产出食物,食物的用途除了在发动战争时需要消耗一定食物以外,在一些建筑工人升级的时候也需要消耗。研究所可以研发各种宠物的装备和孵化宠物蛋,通过提高工人的等级,可以研发出各种高等级的装备。训练所可以提升宠物的等级,加强宠物的各项属性数值。玩家可以在酒场认识更加多的新朋友。而后勤则产出金币和城墙防御的部署。玩家需要消耗金币和食物,提升城墙的整体防御,抵御其他玩家的进攻。

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