《魔法洞穴2》评测:内容充实的迷宫RPG[多图]
2015-05-09 18:51:31 小编:mj 我要评论
喜欢玩 RPG 游戏的玩家,相信都会听过“迷宫类 RPG”这一衍生游戏类型。如同它的名字一样,迷宫类 RPG 的主要战斗地点就是迷宫,玩家在迷宫里要做的不是探索就是战斗,就是因为这种玩法重复性很高,迷宫类 RPG 才会成为一种较小众向的游戏类型。这次拉菲子就为大家带来这款由 Dustin Auxier 制作的迷宫类 RPG 新作 The Enchanted Cave 2《魔法洞穴 2》的详细评测。
迷宫类 RPG 和普通 RPG 在玩法上没什么不同,一样都是打怪练级刷装备,但迷宫类 RPG 在视角上大致可以分为两种类型。第一种是第一人称视角,玩家看不到自己,但可以观察迷宫中的空间深度变化。由于视角的限制,玩家不借助地图的话,能看到的范围是相当少的,前些日子推出的《地牢英雄 RPG》便是属于这类型的。
另一种是俯视 2D 视觉,玩家无需借助地图的辅助,就可以清晰地观察到迷宫中有什么怪、迷宫情况是如何、宝箱以及出入口的位置在何处,不过缺点就在于少了一种身在其中的氛围,本作就是属于这种类型。
不管是第一人称视觉,还是俯视 2D 视觉,迷宫类 RPG 最大的特色还是在于探索以及与怪物之间的互动性,RPG 关键的剧情在这里只是作为调节剂而存在,有无剧情并不影响人们对迷宫类 RPG 的评价。
恰好本作玩的就是纯粹的迷宫探索,本身并没有任何剧情,所以玩家也不用为了看不懂剧情而烦恼了。
既然没有剧情,那么我就先来说说画面。本作的画面实在算不上很好看,给拉菲子一种一看就是用 RPG Maker(一款能够自制简单 RPG 的制作软件)做出来的作品,如果是画面党的话这游戏绝对是无法入眼。当然迷宫类 RPG 并不以画面为主,但是做好一点才会更容易吸引新玩家。
游戏的移动方式比较特别,是采用了指哪去哪的移动方式。这种方式的好处在于玩家就能更容易到达想要去的地方了,特别是在这种迷宫类游戏中。不过本作并没有违背迷宫类 RPG 的传统——走格子,而且如果有到达不了的地方(被物体遮挡住去路)会以红色方框来表示,玩家要注意这点。
《魔法洞穴2》不仅遵从了走格子的移动方式,就连角色装备的菜单界面也是按迷宫类 RPG 风格那样做的相当复杂。
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