《星际来袭》评测:欧美科幻风格的战争手游[多图]
2015-05-18 11:59:59 小编:mj 我要评论
《星际来袭》是一款以Unity3D引擎开发,继承欧美科幻风格的策略手游。游戏描述了以银河系为中心,从陆地到空中、从太空到X星球,玩家驾驶各类大型机甲、战舰在浩瀚宇宙中自由穿梭,配以最先进的武器载具模拟出一场场精彩的即时科技战。
《星际来袭》游戏内玩家作为一个人类部落指挥官,在星际空间内指挥专属的机甲部队展开一场场战役,或是玩家之间的PVP征服敌方基地,或是通过PVE展开星球攻防战,通过运用游戏精心打造的各色机甲实施一场场精准打击。而在这一场场战役中的最大主角既是本作中最大亮点机甲!
《星际来袭》中的机甲在设定初期便由多位欧美科幻大师参与监制,超现实的外观设计,有棱角分明的硬派格调,也有线条细腻的流体雕塑形态,轮式类机甲,履带机甲,螺旋引擎机甲,喷气引擎机甲,步行机甲,战舰等等各式机甲在各具特色的设计风格下表现十分抢眼,游戏中每一部分机甲如同拥有了自己的“生命”和“个性”。
非常精细的画面及微妙的细节处理使得战斗能够精彩展现。无论是超临场感的大规模战斗场面,还是爆炸、扫射、失重、毁灭、光晕等这些细节上的呈现,都无不显露出游戏制作者对世界观精准把控。在对不同种类机甲的处理上也颇费心思,它们不仅要满足在太空、陆地、山地等不同地形都能发挥出优秀的作战能力,而且机甲与机甲间的技能配合也成为了战斗中至关重要的一幕。
升级途径的多样化,能力提升的多元化,预示着养成方式将十分自由,玩家具有很大的自主空间。更重要的是游戏的难度将更低,玩家只需将精力更多的花在享受养成后带来的碾压快感即可。在战斗中,玩家需要通过微操,来把握释放技能与投放雇佣兵的时机,并且玩家必须熟悉兵种、攻击优先性等的属性,知己知彼,通过不断调整自己兵种与机甲种类的搭配,才能打出一场撼天动地的胜仗。
《星际来袭》采用的是时时触控技术,所谓触控技术就是玩家们可以在瞬秒之间完成战队队形的编排及攻击目标的变更,对指尖操作的灵敏度感知绝不亚于鼠标操控的精准把握。对于每种机甲弹道的设计,虽然《星际来袭》是一款移动端上的游戏,但在这方面也绝不含糊,从端游中引入锁定攻击,通过玩家指定的攻击目标而自动进入跟踪模式,就算此时战舰或机甲位置发生偏移,也能顺利击中目标。为了增强战斗中的操作感和策略性,游戏中还特别增加了激光制导集火功能,每隔10秒使用一次,怎样利用好这10秒,就要看各位指挥官如何发挥自己的聪明才智,做个10秒真男人吧!
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