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《符文之刃》评测:微型幻想冒险RPG表游[多图]

2015-06-08 19:54:29      小编:mj      我要评论

《符文之刃》是专注于开发可穿戴智能设备游戏的工作室Everywear Games打造的Apple Watch首款RPG游戏。《符文之刃(Runeblade)》的 iPhone 端大抵一个故事本的作用,将故事背景、设定以画面和文字的形式呈现出来,画风比较有自己的特色,设定就是比较传统的欧美式冒险传奇,就是里面有些画面看起来颇诡异……故事在翻完前面两页后戛然而止,需要玩家通过 Apple Watch 上开始旅程慢慢解锁这些彩页。

另外 iPhone 端还要负责商城服务,有黑市装备交易和魔法技能交易,需要用钻石换购,钻石获得途径暂时未明。

然后我们转到 Apple Watch,这边画面虽然有缩水,不过它比 iPhone 上要有意思得多,也比 Apple Watch 上其他类型的游戏要好玩。

启动游戏需要大概半分钟到一分钟的时间,然后直接进入打怪界面,屏幕上显示简单的背景和张牙舞爪的怪物们,下方也只显示两个 Tap 图标,左侧的是攻击、右侧的是进入 BOSS 房间。另外画面左上是金钱数、右上是关卡数。

这个游戏最开始是需要玩家手动点击攻击去砍怪的,点击一次挥砍会持续三秒,怪物接连不断地上(其实就是后面的图换了一张),砍死了又上来,瞬间有在玩《Tap Titans(点杀泰坦)》的即视感。

砍怪过程中会获得金币,当金币数足够的时候,滑动屏幕来到“符文”界面,也就是游戏的第二屏可以花相应数量的金币来增加 Tap 攻击的伤害,而第二个选项是用金币增加 DPS 的伤害,当玩家解锁过一次 DPS 之后,不 Tap 攻击的情况下,怪物也会慢慢地掉血了,当然在你有空闲的时候,依旧可以 Tap 两下,加快砍怪进度。

金币越多,就可以将 Tap 攻击和 DPS 攻击的伤害度提升得越高,当然后面出现的怪也会越来越难打,虽然它只是个站着挨打的摆设,但是不完成足够关数的话游戏是无法推进的。

剑身上的符文,随着花金币解锁的三项伤害的提升而发生变化,目前小编开了两个符文,第三个符文还要继续挂机攒钱……

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