《苍龙三国志》评测 轻度烧脑三国题材卡牌[多图]
2016-04-13 14:13:32 小编:mj 我要评论
由成都数字天空研发运营、并于去年率先在海外市场发行的三国动作卡牌手游《苍龙三国志》,以其写实画风、武将羁绊连携系统、在线实时对战等要素,在新加坡、韩国等东南亚六国取得了瞩目的好成绩。
那么,它的表现真的能达到“横扫东南亚六国”的水准吗?在《苍龙三国志》回归国服之际,小编对其进行了全面评测。游戏是否值得一玩,相信你看完评测后自有定论。
总分:8.1/10分(良品)
感官:1.6/2分
题材:1.8/2分
乐趣:1.5/2分
社交:1.4/2分
消费:1.8/2分
【感官体验:独树一帜的写实派】
与市面上流行的各类“三国”题材手游喜欢使用Q版三头身的画风不同,《苍龙三国志》采用了复古的写实派风格——无论是人物立绘、城镇建筑还是兵种造型,游戏中都力求还原出古香古色的真实三国氛围。
在看多了Q版画风之后,突然转换成这种如同《三国志》系列一般的写实画风,初期确实有较大的违和感。但多看一会之后,会发现这样的画风很带感。原因无它,三头身的吕布远没有写实风格的立绘看起来威武霸气啊!再搭配上城镇及战场,一个高度还原的三国世界就这样展现在玩家面前。
说完画面,我们再来看看游戏中的音乐音效。与精致的写实画面相比,《苍龙三国志》的音乐音效只能算中规中矩。古风十足的配乐、嘈杂的城市以及鸣金擂鼓的战场,虽然与游戏本身的风格与氛围贴合完美,但并没有让人眼前一亮的感觉。
画面:0.9分/1分。绘制精美、风格独特。
音乐:0.7分/1分。中规中矩,符合游戏整体氛围。
小评:1.6分。在第一印象的感官体验中,《苍龙三国志》带给玩家的并不是惊艳,而是古朴厚重的平实之感。在看惯了Q版以及各种“超级系”的华丽表现之余,这样的感官感受还是颇为新奇的。
【游戏题材:还原三国历史】
对于中国人来说,“三国”是绝不陌生的故事。无论男女老幼,人人都知道一些三国里的人、事、物——比如神机妙算的诸葛亮,以及忠义无双的关云长。
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