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《暴走地下城》评测:让放置手游“动”起来[多图]

2017-06-07 17:42:46      小编:mj      我要评论

挂机,观战,升级换装备。玩法简单一直都是吸引玩家选择放置类手游的主要原因,但也正是玩法过于简单,这类游戏玩到后期也非常容易陷入到“玩无可玩”的尴尬境地中。

不过近日开启不删档测试的放置类手游《暴走地下城》却主打“动作挂机”概念,在全自动战斗的基础上,加入了技能一键释放等鼓励玩家上线操作的玩法。那么这样的改变是否能够让玩家既有轻松的挂机体验,又能找到线上互动的乐趣呢?让我们一起来看一下游戏的实际表现吧。

优秀的3D画面,战斗过程动感十足

除了拥有放置类手游中还算优秀的3D画质外,《暴走地下城》充满动感的战斗场景同样让人深刻。只要进入战斗,玩家的角色就会场景中跑来跑去寻找敌人,而且每个职业的每个技能都有单独的施法动作,比起其他放置类手游的原地战斗、甚至文字战斗,这样的设计已经算是非常用心了。

不过《暴走地下城》的角色中有着不少经典网游形象的影子,原创不足应该算是这款游戏画面上的最大缺憾了。

自由的角色培养,个性的战斗风格

《暴走地下城》的角色培养方面非常自由。不仅四个初始职业都有丰富的技能可供选择,玩家还可以自主分配属性点。再加上后续解锁的宠物和天赋系统,以及商城中的各类时装,即使同职业之间的个性差异也是非常明显的。

另一方面游戏虽然有着非常庞大的装备库,但是同类装备的附加属性大同小异,只是数值上有所差别,玩家除了不断追求更高级的装备外,并没有什么发挥的空间。

标准的挂机模式,“尝鲜”式的手动战斗

作为一款可以切换战斗模式的手游,《暴走地下城》的自动战斗中规中矩,全额离线收益,自动捡装备放技能,并没有什么特殊之处。不过玩家上线后,可以选择关闭自动战斗进入手动模式,一键控制技能释放,完成打断BOSS吟唱、快速清理杂兵小怪等操作,大大提高战斗效率。

当然这样的战斗设计是十分简单甚至简陋的,但是在放置类手游中的确增强了玩家的线上体验。特别是在面对实力相近的敌人时,手动战斗可以显著地提高胜率,也多少让玩家获得了一些成就感。

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