双枪爽快暴击 《大圣之怒》公测试玩评测[多图]
2017-06-13 11:07:19 小编:mj 我要评论
在西游题材日益泛滥的手游市场中,充斥着许多质量参差不齐的作品,要想在这片红海之中突围而出,除了精良的游戏品质,更需要别具一格的特色。由星辉天拓打造的全自由3D西游国战动作手游《大圣之怒》用反传统的暗黑西游后传题材、极致的动作和打击感交出了一份漂亮的成绩单。而近日全平台正式公测的内容中,更是出现了全新的第五武器——双枪。这种充满穿越感的新武器在西游世界中到底会有怎样惊人的表现?接下来由笔者为大家带来公测版本试玩的游戏体验。
由于《大圣之怒》在2016年底已经对外首发了,因此笔者在这里就不再赘述,简单为大家介绍这款游戏的背景和画面。游戏的故事发生在取经后的数百年,大圣因发现取经乃天庭阴谋奋起反抗继而被封,玩家需为解救大圣而踏上冒险之旅。崭新的故事因为突破了传统的印象,加上满满的暗黑风格,可谓是独树一帜。而利用3D引擎打造的画面做出了一种端游感,一草一木栩栩如生,相当细腻而有质感。
作为一款动作手游,有了开辟新大陆的创新点固然不错,但打击感和操作手感更是评分的硬指标。除了ARPG手游常见的虚拟按键外,《大圣之怒》还在细节上下了不少功夫,如增加怒气值、闪避技、僵直破防等能够大大的增加可玩性,使得玩家在操作的时候能够有更丰富的打击感。而最具特色的莫过于是无职业设定的多武器系统了,玩家可以突破职业限制任意切换武器,体验多种不同的技能。除了近战物理系的长棍双刀、远程魔法的弓箭、近战魔法的拳套外,在公测版本中还有定位为远程物理系的双枪。
不同武器有着不同的作用,如拳套具有近身高爆发的优点、双刀具有高攻速的特点等,并且互相还存在着一定的克制关系。而双枪在国风题材的手游中可以说是非常罕见的,也弥补了游戏中的定位缺失。笔者对双枪进行了一番体验,发现在它的攻击距离极其远,而且技能能够形成连续快速的打击,加上扇形和圆形的攻击范围,以及带有眩晕的控制效果在国战打团的时候效果不言而喻!另外,双枪本身还有几率触发杀戮时间,能够提升伤害,想必伤害十分爆炸!可以说这次双枪的更新会给当前的武器格局带来不小的变化。
而《大圣之怒》另外一个特色玩法——国战系统则更让人惊艳。三大妖国对峙争霸延伸出的国战、日常任务、国家建设等玩法具有很强的交互性,也能够让玩家产生很真实的代入感。为什么这么说?国王、王后等不同的官职使得玩家有一种竞争的意识,而强国与两大弱国间开启的万人国战更是能够令人感受到开团秒杀的竞技快感和集体荣誉感。在公测版本中,国家系统更加完善,加入了国家建设的玩法。玩家通过完成刺探、放火等日常任务获得贡献值,并打造红色神装。
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