文明大爆炸好不好玩?作为一款由腾讯极光游戏代理的手游,自然是不缺少趣味性的,由于前两天服务器的问题,在taptap上面的评分有所下降,但不可否认的是这款游戏确实挺好玩的,只要找到其中的诀窍,你就能将这款游戏玩得非常好,下面是这款游戏的评测,为大家简单分析一下游戏的玩法以及优缺点。
玩家评测
得出一个结论:只要手速够快,你就可以玩的很好
等你足够熟悉这款游戏之后,上面这个结论你一定不会有意见,只要你点得够快、手速厉害,在游戏中将无人能挡,甚至都不需要氪金,这一点还是挺好的。游戏是从蛮荒时代来时的,你是这里的管理者,带着这里的文明一起发展,实现真正的“文明大爆炸”。在加快文明进度的同时,管理这个世界也是你的责任,当然也还有国家与国家之间的斗争,只要能力强,文明进化快,就能不断扩张自己的领土。
游戏前期的趣味性是不低的,我甚至觉得趣味性不低反而是个缺点,发展节奏一波接一波,有点停不下来,一个放置类游戏前期搞得我都有点肝,影响生活。我不是变相的在夸它,前期节奏太快真的把我搞的有点烦,我相信偏好玩放置类游戏的大多不喜欢肝;另一方面,过犹不及,新元素前期放的太多,便很容易高开低走,要么后期变得乏味无聊,要么新阶段接着推出类似的元素系统,最终搞得的游戏很繁琐冗余。
先说说最值得一提的两个优点:
1、放置类元素很丰富,又不显得乱,各个元素间也存在一定的逻辑关系,相当难得。
2、科技树很精彩,每个时代的科技皆不相同,最难能可贵的是只需要点一次,大多放置类游戏科技就那么几个,玩命往高了点,其实是很无聊的。
该游戏中庸之处是画面,或者说具有争议性。画面Q萌中带着幼稚,精巧里带着粗糙,令我评价画面时也很迷,狩猎时的动画堪称魔性,不知道该如何吐槽。但我肯定的是战斗画面这么做确实不行,漫画风格的一团尘土表示打的很激烈,这就很敷衍了。既然策划设计师想在战斗系统中引入兵种克制,例如矛克骑、骑克弓、弓克步(这个我还真拿不准谁克谁),那么战斗画面就应该考究一些。
缺点最明显的一点是离线时间收益太短,我已经农业时代了,而且扩大了各种仓库,然而不到三小时就可以收满仓库,用户黏性不是这么玩的。另外要说的是战斗失败需要埋葬尸体,非常耗费时间,不过这个埋葬和心情值是很有创意的。但是离线被战斗,上线还要埋尸体,这就有些过分了。
综上,可以试着玩一玩,对资源溢出有强迫症的胖友会很不适。
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