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战神之怒3评测 剧情设计方面狠下苦工[多图]

2014-09-04 14:50:09      小编:mj      我要评论

由成都卡尔维科技开发的3DARPG手游《战神之怒3》近日开启了删档封测,这款产品一改初始《战神之怒》的摇杆操作,小伙伴们只需一点、一划、一圈,便可在战场中来去自如。

此次封测中有什么创新元素呢?现在小编就带大家一起进入这款游戏。

战斗画面华丽音效带感

作为一款ARPG大作,玩家首先注意的是游戏的画面以及打斗音效。《战神之怒3》采用的是暗黑风格的画面,且每一个副本都对应着一个场景画面,玩家们绝不会感到单调。此外,画面中的光影效果也值得称赞,无论是雕像的投影还是几只老母鸡在夕阳下投射出的光影效果都相当细腻。

再从战斗画面说起。小编感触最大的便是游戏中花样的技能特效画面。《战神之怒3》中游戏技能很多,全部靠玩家手动划屏施放,技能动作和手势相一致,所呈现的特效画面也相当炫酷,怪物被该技能打到时会呈现变红的负面效果,死亡时也会掉落大量金币。当玩家打出精彩COMBO时,画面中也会对应显示,创新的是COMBO下面包含了血迹,可见游戏尽最大努力为玩家打造一种血腥的氛围。

游戏的背景音乐融入了战斗号角,战斗中打击感强烈,玩家上手就会大呼过瘾。诸多游戏剧情包含着诸多游戏人物,不同的人物音效也让我们更快的融入到情境中,体验激烈的战斗。

UI设计简洁明快无赘余

《战神之怒3》的创新点在于手势划屏释放技能,迎合玩家的操控习惯。因此,在UI设计中,我们没有看到虚拟摇杆以及右下方大面积技能位置键的存在,所取代的是人物气血栏下的技能提示栏。通过技能提示栏,我们可以知道这个技能如何释放,它的冷却CD等信息。

游戏的UI中同样融入了人性化设计。我们看到技能提示栏的下方有自动普攻键。他的好处是为玩家节省了一系列的细微操作,当人物靠近怪物或者宝箱等游戏物品就会自动进行攻击,使伤害在最短时间打出最大化;有的玩家可能会问,我操作不好,可是游戏内有“S”技能“Z”技能,操作要求比较高,我做不到,怎么办啊?没关系,游戏内右下方特意为我们设计了“S”“Z”技能的手动快捷按键,这简直是包括小编在内的手残党的福音啊!小编认为这不仅在关键的战斗中节约了时间,而且方便了一些小屏手机用户,一举两得。

一关卡一剧情交相呼应

每一位玩家都会从剧情开始进入这款游戏,剧情代表着游戏主线。厂家在剧情设计上可是下了很大功夫,总共设计了6个大关卡,每个关卡中又包含了7个小关卡和BOSS关卡。这些关卡的剧情都各不相同,概括起来主要有营救、逃离、护送、防守等多种类型。如下图卡恩完成的是一项护送酒鬼的人物(和体型如此庞大的酒鬼走在一起,不知道的人肯定会认为是酒鬼护送我啊!)

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