螺旋风暴稍微体验了几局游戏,还蛮有意思的。开服的服务器问题暂且不提,且谈游戏内容和质量。游戏玩法很新颖,moba加上卡牌游戏的玩法让对战在需要策略卡牌游戏的卡组和策略的同时又需要一定的操作,可能会对部分手残玩家不大友好233抽卡和卡包的存在又让整个游戏的游戏体验需要运气。
游戏玩起来目前感受就是手感很奇怪,平a间隔高不是事问题是经常出现平a没办法a出来的感觉。明明人就在你平a范围内点数也够就是a不出来,希望在手感上能优化一下。
然后就是卡组因素。我希望这个游戏的稀有卡不会出现无脑强高伤高防的现象,每个卡组都有优点也有缺点才会有对战的乐趣。希望在正式服不会看到无脑氪金的卡组。氪金不可避免,但是我希望让微氪零氪玩家也有活路,像炉石那样的就不错。
现在感觉的打法是无脑远程,堆一堆远程兵插战旗拿墙堵对面兵,带冲击波补伤害清兵。感觉挺不错的。
游戏目前感觉不错,希望正式服能更好。
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