游戏的话给我的是一种眼前一亮的感觉,玩起来也是根本停不下来,但是那个广告实在是太烦了。广告是游戏的一大收入,这个可以理解,但是可不可以修改一下广告投放的位置,不要挡住再来一次的那个按键。。。。记得有一关过了n多次,也因为着急再来误点了n多次广告。。。心态直接爆炸(内心独白:mmp!不要挡着老子再开一把!)还有就是音效问题,我觉得那个白方块每次落在游戏里那个可以弹一下的白色
平台上时,可以添加一些比较空灵的类似于琴音之类的音效,不然总觉得那个白色平台缺少灵魂(我也不知道怎么想到这个形容方式的(〜 ̄▽ ̄)〜)接着就是每次点屏幕让白块跳起的音效,总感觉有些僵硬,和整体空灵虚幻的风格不搭。
另外就是贴图问题,有些机关的贴图边缘能看到明显的锯齿,看着比较不得劲(我学过美术,对这方面比较敏感。。个人建议可以在机关贴图的边缘添加光效,就像那个白块)然后是机关的配色,美术上有个词叫补色,也就是相反色,例如:绿色对红色,蓝色对橙色,当这两种颜色一起出现,会让人觉得特别突兀,我玩的时候有一关先是一大块紫色的机关,然后就是绿色的,这两个放在一块其实我觉得有点突兀了。我建议机关配色尽量做成渐变的风格。
还有就是过关之后的特效,刚开始玩的确实被惊艳到了,但玩久了就习以为常了。可以考虑多换几种风格,例如像烟花一样炸开。
总结一下,纯黑的背景让我觉得一大重点就是游戏的视觉效果。黑色配上一些比较梦幻的配色和特效之后的效果,绝对让人达到无法转移视线般的沉醉,就想宇宙中的星云一般。
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