专访天磊网络李波:未来三年页游创业仍有机会[图]
2015-10-09 10:44:37 小编:mj 我要评论
采访对象:天磊网络CEO李波
谈及页游,在游戏产业数十年的发展历史中,网页游戏也有过属于它的辉煌时期。但随着近两年智能手机不断普及,移动游戏市场崛起,网页游戏的辉煌逐渐被移动游戏所取代,大批的初创团队涌入手游市场,与此同时,页游厂商转战手游也成了一种普遍现象。因此,在缺少广大厂商支持的情况下,页游市场的发展也处于停滞不前的状态。
据中国音数协游戏工委(GPC)发布的《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中国游戏市场实际销售收入达 1144.8亿元,同比增长37.7%;同时,玩家规模已突破5亿大关,具体数量为5.17亿户,同比增长 4.6%。另外,2014年移动游戏市场份额占比为24.9%,页游则出现下降情况的趋势,份额占比为19%。
可见,在移动游戏迅猛发展的冲击下,页游发展走上下坡路已然成为事实。那么在这么一种情况下,页游的未来似乎本身就已经一片渺茫,专注页游市场的创业团队是否就此完全失去了机会呢?对此,小编本次采访对象天磊网络联合创始人李波先生却有着与众不同的看法。李波表示,今年乃至明年或者说2017年页游仍有机会,移动游戏市场在经过2014年里一番激烈厮杀后市场格局已经越来越清晰,实际上能够在手游热潮中赚到钱的依旧是那批老游戏厂商,而当移动游戏市场人口红利过后,还将会有部分手游用户转移到页游市场,如今页游市场精品游戏还很稀缺,这对于专注页游领域的厂商而言将会是一个机会。
市场格局越来越清晰 页游依然给力
目前页游增速已经放缓,但李波认为是由于整个市场上优质产品的缺失所致。而造成这个现象的主因,则是由于大量页游cp转手游,同质化严重,页游的研发门槛过高。在这样的市场情况下,很多中小创业团队或被挡在门外、或受资方影响不得不转型手游,这使得2015年的页游市场看上去一片低迷。
如此说来也并非毫无道理。当移动游戏大红大紫,无论是资本还是厂商都是将眼光抛向移动游戏市场,此时的页游领域的发展自然也会出现缎带的情况。目前页游市场规模是400多亿,手游市场则是300多亿规模。当大批厂商纷纷转战手游的同时,实际上页游市场反而会由红海转变成蓝海,为页游厂商发展留出更为巨大的空间。
不可否认,现如今一个好的页游的研发成本至少在一两千万左右,并不是一般的企业能够负担。但是网页游戏厂商对人才、资本以及渠道的成本门槛越来越高便意味着能够进入该领域的厂商将要具有一定的实力,能够更大机率的为用户带来好的游戏以及游戏体验,从而促进整个页游产业的发展。
页游创业机遇再现 打造优质产品成关键
曾几何时,页游市场的野蛮式发展,令一大批发行页游的平台名声鹊起,甚至一度让业界人士兴奋地喊出了“渠道为王”口号。反观现如今页游市场,渠道发行成本不断提高的,用户已经对各式各样的营销推广手段产生审美疲劳,从而导致CPA和CPL成本不断提高、用户价值却持续降低的强烈反差现象。这已让中小型的平台渠道不堪重负,其中不少平台甚至已经或正开始尝试转向移动领域。
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